¿Qué es Direct X 12 y por qué es importante?

Cuando Microsoft comenzó a detallar nuevas características para su próximo sistema operativo Windows 10, una de esas características de las que habló es DirectX 12. Los jugadores sabrán de inmediato qué es, pero es posible que no se den cuenta de lo importante que será una actualización.

DirectX es el nombre que Microsoft usa para describir una variedad de interfaces de programación de aplicaciones (API) que usa para aplicaciones multimedia y de video. Los más importantes son los juegos en los que sin DirectX la plataforma Windows simplemente no dominaría los juegos como lo hace.

Durante mucho tiempo, al menos en los años anteriores a Windows 95 Service Release 2, jugar en una PC era a menudo una prueba tortuosa que involucraba DOS y discos de arranque. Para dar a los juegos acceso directo al hardware del sistema, primero tenía que arrancar en DOS y usar argumentos especiales en los archivos config.sys y autoexec.bat.

Esto le permitió dar acceso a los juegos a una mayor cantidad de memoria, tarjeta de sonido, mouse, etc. Era fácil para los nuevos propietarios de PC frustrarse rápidamente al intentar que los juegos funcionaran debido a todos los obstáculos que tenían que superar.

Ingrese DirectX

Microsoft rápidamente se dio cuenta de que para que el sistema operativo Windows se hiciera popular entre los jugadores, necesitaba darles a los desarrolladores de juegos una forma para que sus productos accedan a los mismos recursos de hardware en Windows que en DOS.

La primera versión de DirectX lanzada para Windows 95 y NT 4.0 fue la versión 2.0a, en junio de 1996. La adopción temprana fue lenta, pero es justo decir que DirectX ha cambiado el juego en PC para siempre, y es poco probable que encuentres un juego que valga la pena. eso. jugar en ventanas que no lo usan.

Con el tiempo, DirectX mejoró, pero si puede aprovechar cada nueva versión, depende casi por completo de qué tan bien sean compatibles los componentes de su sistema, especialmente la tarjeta gráfica. Entonces, si bien DirectX es una bendición para los jugadores, si su hardware tiene más de dos generaciones, es muy probable que su PC no pueda aprovechar las nuevas funciones incluidas en la última versión.

¿Por qué Direct X 12 es tan importante entonces?

Está bastante claro que DirectX 12 es el gran problema que Microsoft dice ser marcando una gran mejora con respecto a la versión anterior.

Para Xbox One, esto abre la posibilidad de más opciones de renderizado, allanando el camino para juegos más bonitos con efectos visuales mejorados. También se espera que DX12 lance velocidades de cuadro más rápidas como las de la PS4, ya que facilitará a los desarrolladores el acceso a la ESRAM ultrarrápida de Xbox One.

Finalmente, DX12 le dará a Xbox One un tablero más rápido y allanará el camino para videos 4K. En el lado de la PC, las ventajas del DX12 son mucho más obvias.

Compatibilidad con versiones anteriores

La única característica que llamó la atención de la mayoría de los jugadores fue el anuncio de que DX12 será compatible con versiones anteriores de hardware DX11 anterior. Básicamente, esto significa que si su tarjeta gráfica tiene menos de dos años, probablemente no necesite actualizarla.

Por supuesto, hay partes de las API de DX12 que probablemente no estarán disponibles para hardware antiguo que no sea específicamente «compatible con DirectX 12», pero en última instancia, si su tarjeta gráfica es compatible con DX11, lo hará. DX12 trae a la mesa.

Los usuarios de portátiles se regocijan

Microsoft promete que DX12 funcionará bien en sistemas de gama baja, es decir, portátiles y tabletas. Se sabe que ambos factores de forma de computadora tienen menos potencia de juego. Los jugadores generalmente no compran una computadora portátil para jugar, y es más probable que construyan o compren una PC de escritorio más grande, que puede admitir y alojar los componentes necesarios para ejecutar juegos con mayor detalle y velocidades de cuadro más altas.

DX12 al menos hará que los juegos en sistemas de gama baja sean más tolerables. Es poco probable que las computadoras portátiles y las tabletas se vendan como los principales dispositivos de juego, pero al menos puede ir de vacaciones o un viaje de negocios mientras disfruta de más títulos de juegos en su computadora portátil.

Nuevas capacidades de múltiples adaptadores

DX12 opera a un nivel bajo, lo que significa que tiene acceso a muchas más opciones de hardware que sus predecesores. Entre estos, el adaptador múltiple es quizás el más genial. En pocas palabras, la estrategia de múltiples adaptadores permite a los desarrolladores dividir las tareas de procesamiento entre su GPU principal y los gráficos integrados de su CPU.

Esto significa que cuando se implementa con habilidad, su gran tarjeta de video por la que pagó cientos de dólares solo tendrá que llevar la peor parte del trabajo pesado, dejando que los gráficos del procesador hagan un trabajo más liviano y cargado como el posprocesamiento.

Microsoft afirma que esto podría conducir a un aumento del rendimiento de alrededor del 10%.

4K

Está bastante claro que los videojuegos y video 4K son el futuro, por ahora (y 6K y 8K, etc.). Los productores de contenido y los creadores de juegos claramente se están moviendo en esta dirección gradualmente.

Aunque los juegos 4K no se abren de repente, deberíamos ver una adopción más general en aproximadamente un año. DirectX 12 ciertamente acelerará esta adopción, sin embargo, debido a cómo reduce drásticamente la sobrecarga de la GPU.

Pensamientos finales

Para ser claros, DirectX 12 beneficiará más a los jugadores de Windows 10. Por supuesto, habrá otros beneficios cuando se trata de un mejor rendimiento de video, especialmente cuando los usuarios actualizan a 4K.

Mientras tanto, sin embargo, DX12 será un gran impulso de rendimiento para los jugadores de PC. Para Xbox One, el jurado está deliberando, pero como dijimos definitivamente habrá mejoras en el tablero, la calidad de renderizado y la velocidad de cuadros (una vez que los desarrolladores puedan lanzar al mercado nuevos títulos que aprovechen su ESRAM).

Sin embargo, en última instancia, DirectX 12 es claramente lo mejor que le ha sucedido a los juegos de Windows en mucho tiempo y debería contribuir en gran medida a vender Windows 10 como una actualización imprescindible para los jugadores serios.

Windows 10 y la API de DirectX 12 se lanzarán el 29 de julio. Si tiene algún comentario o pregunta sobre este o el último sistema operativo de Microsoft, deje sus comentarios en nuestro foro de discusión.

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