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Cómo usar el modo copiloto de tu Xbox

La industria de los videojuegos es absolutamente masiva. Sin embargo, a pesar de ganar dinero, todavía hay un gran segmento de la población que no puede disfrutar de los juegos. Afortunadamente, Microsoft ha sido líder en hacer que los videojuegos sean más inclusivos. Uno de los esfuerzos más conocidos de Microsoft es Xbox Adaptive Controller, que fue diseñado para personas con discapacidades, para ayudar a que la entrada del usuario para los videojuegos sea más accesible.

Sin embargo, Adaptive Controller no es lo único que Microsoft ha preparado. De hecho, hay una función poco conocida integrada en Xbox One y Xbox Series X que puede ayudar a las personas a aprovechar más los juegos: el modo copiloto. Este artículo analiza cómo puede utilizar esta función.

¿Qué es el modo copiloto?

El modo copiloto es una característica que permite que dos controladores separados funcionen como uno solo. ¿Alguna vez has visto un coche con dos volantes? Se encuentran con mayor frecuencia en los autos de educación del conductor para que el instructor pueda tomar el control del auto si es necesario. El modo copiloto es algo así.

El jugador principal es el «piloto». Si el piloto se encuentra con un segmento del juego que es demasiado desafiante, el «copiloto» puede tomar el control del personaje del jugador usando un segundo controlador. El modo Co-Pilot se diseñó originalmente pensando en los jugadores más jóvenes; sin embargo, la función también se implementa con fines de accesibilidad.

Modo copiloto y jugadores jóvenes

La capacidad de navegar por un juego y superar los desafíos y obstáculos puede ser increíblemente gratificante. Desafortunadamente, los jugadores más jóvenes pueden tener problemas con ciertas secciones de un juego. Ya sea que se trate de un evento de tiempo rápido que exige una coordinación ojo-mano superior o un rompecabezas demasiado difícil de descifrar, algunos juegos pueden ser demasiado difíciles para los niños. Puede ser difícil ver a un niño pasar por un momento difícil. Como tal, los jugadores más experimentados pueden tener la necesidad de ayudarlos. Desafortunadamente, pedirles directamente que entreguen el controlador puede ser percibido como condescendiente, incluso cuando se hace con las mejores intenciones.

Con el modo Co-Pilot habilitado, los jugadores más experimentados pueden ayudar a los jóvenes sin pedirles que les entreguen el controlador. Esto puede ayudar a desarrollar la confianza del niño y ayudar a evitar una crisis alimentada por la frustración. Además, los jugadores más jóvenes pueden aprender cómo superar obstáculos similares en el futuro al ver cómo se hace.

Modo copiloto y jugadores discapacitados

El modo Co-Pilot no solo es beneficioso para los jugadores más jóvenes. Como mencionamos, el modo Co-Pilot también se puede usar para ayudar a los jugadores con discapacidades. Al usar Co-Pilot, los jugadores que encontrarían engorrosas ciertas secciones de un juego ahora pueden llamar a otra persona para que los ayude. Esto puede convertir cualquier juego en una experiencia cooperativa.

Si juegas, sabes lo exigentes que pueden ser: reflejos ultrarrápidos, pulsaciones de botones complicadas y secuencias que tienen que hacerse correctamente. Ahora imagina intentar completar estas tareas usando solo una mano, un mentón o un pie. Con el modo Co-Pilot, el jugador principal puede obtener ayuda de otra persona, lo que le permite disfrutar plenamente de la experiencia.

Los jugadores con discapacidades tienen necesidades muy diversas. Si bien el controlador adaptativo es una pieza de tecnología increíble que abre el mundo de los juegos a prácticamente todos, es posible que algunos jugadores no lo necesiten. Co-Pilot puede brindar a algunos jugadores la ayuda adicional que necesitan al usar los controladores que ya poseen.

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Cómo activar el modo copiloto

Activar la función Co-Pilot de su consola Xbox es relativamente sencillo. Sin embargo, hay algunas cosas a tener en cuenta.

  • En primer lugar, la cuenta con la que se inicia sesión en la consola Xbox al activar el modo de copiloto se designará como jugador principal o «piloto».
  • En segundo lugar, el jugador principal obtendrá todos los logros y la puntuación del jugador durante cualquier sesión en la que esté activado el modo Co-Pilot.

Para activar el modo Co-Pilot, deberá tener un segundo controlador conectado a la consola. El copiloto puede optar por registrarse o no. Dado que los logros y la puntuación de jugador solo se otorgan al piloto, no hay ningún beneficio real al registrarse como copiloto, pero puede hacerlo si lo desea.

  1. Usando el controlador principal/del piloto, presione el botón Xbox para abrir la guía.
  2. Seleccione «Perfil y sistema -> Configuración -> Accesibilidad -> Controlador».
  1. Elija «Configuración de copiloto» y luego «Activar copiloto».
  2. Si lo hace, vinculará los dos controladores, y cada controlador tendrá el control completo.
  3. Para desactivar el modo de copiloto, simplemente siga el mismo camino descrito anteriormente y seleccione «Desactivar copiloto».

Preguntas frecuentes

1. ¿Se puede usar el modo Co-Pilot con Xbox Adaptive Controller?

¡Sí! Conecta el Adaptive Controller a tu consola Xbox y activa el modo Co-Pilot siguiendo los pasos detallados en la sección anterior. Solo recuerda que el controlador que activa el modo copiloto será designado como el jugador principal o «piloto».

2. ¿Funciona el modo Co-Pilot en Windows?

Sí lo hace. Todo lo que necesita es la aplicación Accesorios de Xbox instalada en su PC. Asegúrese de que los dos controladores que desea usar estén sincronizados con su consola Xbox. Abra la aplicación Accesorios de Xbox y diríjase a «Mis juegos y aplicaciones». Desde allí, seleccione «Aplicaciones», luego «Accesorios de Xbox». Aquí, verá los dos controladores sincronizados con su consola Xbox. Navegue hasta el controlador principal y seleccione el botón con los tres puntos que se encuentran debajo de «Configurar». En el siguiente menú, seleccione «Activar copiloto».

3. ¿Sony PlayStation o Nintendo Switch tienen el modo Co-Pilot?

Lamentablemente, al momento de escribir este artículo, ni Sony ni Nintendo tienen una característica que se asemeje al modo Co-Pilot de Microsoft. En los días de Nintendo Wii, algunos juegos tenían la capacidad de «compartir» los controles, pero esta fue una característica implementada por los desarrolladores de software.

Credito de imagen: Unsplash

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