¿Qué son los juegos 8K en PS5 y Xbox Series X? ¿Vale la pena?

Con las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, un nuevo «gran número» ha entrado a la luz del día: 8K.

No hay nada peor que una palabra de moda para las consolas de juegos. Es posible que tenga la edad suficiente para recordar guerras de consolas en las que palabras como «tratamiento de alientoY cuántos «bits» tenía una consola, dominaba la conversación en torno a estos dispositivos.

A los especialistas en marketing les encantan los números simples donde más es mejor. Esto significa que un comprador potencial puede mirar dos productos y elegir el que tenga los números más altos, incluso si realmente no entiende lo que significan esos números.

Entonces, ¿qué es el juego de PS5 8K? ¿Vale la pena? Enterremos la confusión de una vez por todas.

¿Qué significa «8K»?

Los términos HD (alta definición), FHD (alta definición completa), 4K UHD (Ultra alta definición) y 8K son solo atajos para diferentes estándares de resolución. Es decir, cuántas filas y columnas de píxeles consta de una imagen o una pantalla en particular puede mostrarle.

Una pantalla FHD tiene 1.920 columnas y 1.080 filas de píxeles dispuestos en una cuadrícula. ¡Eso es un total de 2.073.600 píxeles!

Una pantalla de 4K duplica estos dos números a 3840 × 2160. Al multiplicar las columnas por las filas, se obtienen 8.294.400 píxeles. Exactamente cuatro veces el número de FHD.

¡8K cuadriplica esa cifra a 7680 × 4320 para 33,177,600 píxeles! Eso es cuatro veces la resolución de 4K y dieciséis veces la resolución de FHD.

Cuanto mayor sea el recuento de píxeles en una pantalla, más finos serán los detalles. Suponiendo que tenga una imagen de la misma calidad para mostrar. ¡Aunque la cantidad de detalles en la imagen no es la misma que la cantidad de detalles que puede ver el ojo humano!

¿Por qué los juegos de 8K son tan difíciles?

A diferencia de una película pregrabada, un videojuego tiene que calcular el valor exacto de cada píxel en la pantalla en tiempo real. Dado que los videojuegos son medios interactivos, las imágenes no se pueden preparar con anticipación. Tú controlas el movimiento de la cámara y las elecciones hechas en el juego, por lo que hay un ciclo de retroalimentación extremadamente ajustado desde el cual das comandos al juego usando un controlador y la imagen en la pantalla cambia en respuesta.

Si bien el nivel de dificultad de renderizado (eso es todo lo que se necesita para hacer la imagen) no se escala en línea recta a medida que aumenta la resolución, no está lejos. Esto implica que para renderizar un juego en 8K, necesitas (hasta) dieciséis veces la potencia de procesamiento en comparación con la renderización en FHD.

Si no puede aumentar la potencia de procesamiento de la consola (o la computadora), existen otros métodos que debe utilizar para reducir la carga de trabajo:

  • Reduzca la velocidad de fotogramas, lo que le da más tiempo para calcular cada fotograma, pero con más movimientos bruscos.
  • Disminuye la calidad del renderizado. (por ejemplo, detalles de sombras, efectos de partículas, etc.)

En cualquier caso, está intercambiando detalles en otro dominio para liberar recursos para una resolución más alta. Por lo tanto, puede tener una imagen más nítida, pero el renderizado es menos agradable a la vista o funciona con menos fluidez.

¿Realmente habrá juegos 8K en PS5 y Xbox Series X?

No tenemos dudas de que algunos títulos ofrecerán un modo de resolución de 8K en algún momento en el futuro. Hay muchos videojuegos más simples que no tendrían problemas para funcionar bien con esta resolución. También esperamos que algunos juegos compatibles con versiones anteriores de la generación PlayStation 3 y Xbox 360 (y superiores) se beneficien de las mejoras de resolución de 8K.

Ejecutar una calidad triple A completamente nueva en juegos de 8K en el hardware de la consola existente puede considerarse seguro fuera de su alcance. Al menos si los juegos se procesan con una resolución «nativa» de 8K. Hoy en día, los videojuegos pueden usar tecnología de resolución dinámica para renderizar cada cuadro a la resolución requerida para lograr una velocidad de cuadro específica. Por lo tanto, es posible que algunos juegos puedan apuntar dinámicamente a 8K, aunque rara vez lo hacen.

¿Puedo jugar 8K hoy?

Incluso si posee una de las pocas (e increíblemente caras) pantallas 8K en el mercado hoy en día, todavía no podrá obtener una salida 8K de la PS5 o Xbox Series X. No hay juegos. En ninguna de las plataformas que apoyar esta resolución. Aunque “8K” se anuncia en el empaque de las nuevas consolas, es una característica que aún no se ha activado.

Actualmente, el único lugar donde puede jugar juegos 8K es en una PC para juegos. Incluso entonces, usar el hardware de juegos más poderoso del mundo no ofrece grandes resultados, con algunos compromisos serios. O la tecnología de escala necesaria para lograr velocidades de cuadro reproducibles.

Vale la pena admitir 120Hz y 4K

Borderlands 3 admite juegos de consola de 120Hz.

Con la última generación de consolas, la resolución 8K no es tan relevante. Sin embargo, hay otros aspectos de estas máquinas que vale la pena investigar para el jugador promedio.

Los procesadores de PS5 y Xbox Series X son lo suficientemente potentes como para admitir juegos de alta velocidad de fotogramas. Si tiene un televisor que admite imágenes de 120 Hz, puede disfrutar de una cantidad cada vez mayor de juegos que cuentan con modos de 120 fps. Esto ofrece movimientos ultrasuaves y una capacidad de respuesta ultraprecisa. En la mayoría de los casos, esto tiene el costo de resoluciones inferiores a 4K o incluso inferiores a FHD, pero tiene un efecto mucho más dramático en los juegos que una resolución de 8K.

Hasta ahora, el punto óptimo para esta generación es jugar a 60 fps con una resolución que apunta a 4K, que es alcanzable para muchos títulos de generaciones anteriores o cruzadas. A distancias de visualización normales, 4K es notablemente más nítido que FHD y la duplicación de la velocidad de fotogramas de los 30 fps de la última generación a 60 es una mejora dramática. Casi todas las pantallas planas modernas admiten una salida de 60 Hz, por lo que también es una opción mucho más accesible.

8K no vale la pena, por el momento.

Uno de los mayores problemas con 8K como concepto es que estamos llegando al límite de la cantidad de detalles que el ojo humano puede percibir. Al menos para los espectadores típicos, sentados a distancias de visualización normales en relación con el tamaño de la pantalla.

A principios de 2020, los resultados de una estudio se publicaron donde los participantes participaron en un experimento doble ciego. Cada participante vio una imagen de 8K o 4K y tuvo que calificar lo que se veía mejor. En promedio, la mayoría de las personas no pueden notar la diferencia, pero es interesante que las personas con una visión mejor que 20/20 puedan saber qué era 8K y qué no con mayor precisión. La conclusión general es que la mejora percibida de 4K a 8K es una que la mayoría de la gente no puede ver e incluso aquellos que no pueden calificarla como particularmente dramática.

Esta es una situación diferente del obvio aumento de la nitidez de FHD a 4K. Por otra parte, una imagen FHD difícilmente es borrosa a juzgar por sus propios méritos. Incluso 4K se vuelve indistinguible de FHD si te sientas demasiado lejos de la pantalla para su tamaño.

Entonces, ¿cuál es el resultado final? Digámoslo:

  • Jugar a 8K requiere una potencia de procesamiento masiva, que las consolas e incluso las PC de gama alta no tienen, a menos que el juego sea más antiguo o relativamente sencillo.
  • Actualmente, los televisores 8K y el contenido 8K son casi inexistentes.
  • La resolución 4K con mejores frecuencias de actualización, contraste y color creará una mejora mucho más dramática en la calidad de imagen percibida que el propio 8K.

No recomendamos a nadie que piense en 8K en este momento. Tomará mucho tiempo (si es que alguna vez lo hace) para que este próximo paso de resolución sea relevante y ciertamente no será práctico en las consolas PS5 y Xbox Series X actuales.

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