¿Qué son la realidad mixta, la realidad virtual y la realidad aumentada?

Los expertos no se ponen de acuerdo en las definiciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta. Facebook se enfoca en la Realidad Virtual (VR) con Oculus Rift; el kit de desarrollador se vende por $350. Google, con sus Google Glass, por ejemplo, y otras empresas como IKEA han profundizado en la Realidad Aumentada (AR).

Microsoft ha entrado en este mercado con un giro que llama Mixed Reality (MR). El kit de desarrollador MR de Microsoft (DK2) va por la friolera $3000.

Sí, VR, AR y MR tienen diferencias definitorias. Sin embargo, todos tienen un objetivo en común: brindarle imágenes generadas por computadora (CGI) en 3D o experiencias de imágenes en vivo/video en 3D. Quieren que usted, el usuario, sienta y experimente imágenes generadas por computadora o videos/imágenes en 3D como reales; de ahí el uso de la palabra la realidad. Realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta: todas estas son realidades simuladas.

¿Qué diferencia a AR, VR y MR entre sí? Examinemos cada una de estas realidades.

¿Qué es la Realidad Aumentada?

La Realidad Aumentada se diferencia de la RV en que no estás perdido en un entorno alejado de tu entorno inmediato. La realidad virtual, por otro lado, es una experiencia virtual inmersiva lejos de su entorno inmediato (más sobre esto en un momento).

La Realidad Aumentada mejora la experiencia de tu entorno inmediato. Sin embargo, no puede alterar el contenido virtual, como reubicarlo en tiempo real como lo haría en la realidad mixta, o impactarlo como lo haría en la realidad virtual o mixta.

Pensar en Google vidrio o Mesa digital de IKEA que sugieran recetas, por ejemplo. Puede ver textos o imágenes colgados en el espacio junto con todas las demás cosas que vería en su entorno físico. Para tener una idea de lo que AR puede hacer, vea el video de IKEA a continuación.

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¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual crea una simulación y luego interactúas con esa simulación como si fuera real. En VR puedes experimentar una ciudad sin siquiera poner un pie allí, todo dentro de tu suite VR. También puede experimentar un mundo o evento sintético o una combinación de estos mundos o eventos.

Así que en VR podrías experimentar simulaciones de

  • Un evento o lugar real
  • Un evento o lugar sintético.
  • Una mezcla de eventos o lugares reales y sintéticos.

Por ejemplo, puede reproducir un juego de fútbol de realidad virtual – esto sería un evento sintético. O puedes mirar una transmisión en vivo de un partido de fútbol del Manchester United como si estuvieras allí – evento real. O agregue imágenes adicionales a su evento de fútbol del Manchester United ya en vivo para crear un evento sintético y real combinado.

La Realidad Virtual te sumerge por completo en un mundo alejado de tu entorno inmediato. Te transportan a un lugar lejos de tu entorno inmediato: un mundo virtual.

Realidad mixta: una realidad por delante de VR y AR

En 2015, Minecraft y Microsoft colaboraron en un juego de realidad mixta utilizando Microsoft HoloLens. El siguiente video le da una idea de cómo funcionó esto.

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La Realidad Mixta, como su nombre indica, es una mezcla de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. En la Realidad Aumentada, no interactúa en absoluto con los textos o imágenes generados por computadora. No puede cambiar las posiciones ni alterar otras características de lo que ve en un AR. La Realidad Mixta soluciona eso.

MR le permite interactuar físicamente con contenido virtual en tiempo real. La realidad mixta convierte una experiencia de realidad virtual en una realidad física real.

La realidad mixta también se conoce como Realidad Híbrida. Un buen ejemplo de MR en el trabajo es HoloLens de Microsoft. Al experimentar una realidad mixta, le resultará difícil diferenciar entre la realidad real y la virtual: los objetos virtuales ocupan espacio real en tiempo real y puede interactuar con estos objetos directamente.

Conclusión

La Realidad Mixta es una mezcla de VR y AR. A diferencia de AR, MR permite a los usuarios interactuar directamente con simulaciones generadas por computadora en tiempo real en lugar de experimentar solo imágenes y texto estáticos. Y a diferencia de VR, MR permite a los usuarios anclar y superponer contenido sintético en el mundo físico y hacer que ambos mundos interactúen entre sí. MR tiene como objetivo mejorar las colaboraciones digitales en tiempo real entre equipos y compañeros de equipo y entre los usuarios y su entorno.

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