![Las manos de un niño sosteniendo una tarjeta de crédito y un teléfono inteligente, y un juego de gacha en la mesa.](https://expertogeek.com/wp-content/uploads/2021/10/¿Que-es-exactamente-un-videojuego-Gacha.jpg)
¿Qué es un juego de Gacha?
A medida que más personas comienzan a jugar en sus teléfonos, la cantidad de juegos que buscan espacio en la pantalla de inicio de su teléfono aumenta cada año. Uno de los géneros de más rápido crecimiento son los juegos «gacha». La mayoría de ellos provienen de Japón y todos tienen programas de monetización similares.
![Máquinas Gachapon en una tienda de electrónica en Japón.](https://expertogeek.com/wp-content/uploads/2021/10/1634637426_136_¿Que-es-exactamente-un-videojuego-Gacha.jpg)
Los juegos de Gacha funcionan de la misma manera. Gastas dinero para abrir cajas o paquetes y recolectar artículos, cartas y personajes. Estos a menudo provienen de franquicias populares de manga o anime. Luego, los usas para luchar contra otros jugadores y completar desafíos. Estas cartas y personajes suelen tener variaciones, como tablas de clasificación o niveles de estrellas.
Los coleccionables de mayor rango y más poderosos son muy raros y difíciles de obtener. Obtenerlos puede implicar abrir miles de cajas y realizar muchas microtransacciones.
Mecánica Gacha
![10 personajes en un juego de rol de Gacha.](https://expertogeek.com/wp-content/uploads/2021/10/1634637426_694_¿Que-es-exactamente-un-videojuego-Gacha.jpg)
Sin embargo, a diferencia de los CCG, donde puedes comprar cartas raras únicas de otros coleccionistas, generalmente no hay forma de comprar artículos individuales en un juego de gacha.
El proceso de «tirar» es similar a abrir una caja de botín en los títulos occidentales. Sin embargo, a diferencia de los juegos de gacha, las cajas de botín no suelen ser una mecánica principal del juego; a veces no afectan el juego en absoluto. Por ejemplo, en Overwatch, las cajas de botín solo contienen elementos cosméticos, como disfraces y animaciones.
Dado que este esquema de monetización se puede aplicar a cualquier tipo de juego, la mecánica básica de estos títulos puede variar enormemente. Por ejemplo, Puzzles and Dragons es un juego de rompecabezas de combinación, mientras que Final Fantasy Brave Exvius es un juego de rol por turnos. Sin embargo, ambos implementan mecánicas basadas en gacha cuando se trata de recuperar poderes y personajes.
El problema de Gacha
![Un establecimiento Pachinko en Kyoto, Japón.](https://expertogeek.com/wp-content/uploads/2021/10/1634637426_585_¿Que-es-exactamente-un-videojuego-Gacha.jpg)
Otro motivo de preocupación es la falta de barreras de entrada. Dado que la mayoría de ellos son juegos móviles, los niños pueden jugar y comprar «tiradas» fácilmente sin que los padres se den cuenta. Algunos desarrolladores incluso han sido acusados de sesgar deliberadamente la probabilidad de que los jugadores obtengan lo que quieren. También han sido criticados por diseñar sus interfaces de usuario (UI) para atraer a los jugadores a abrir muchas cápsulas consecutivas.
En 2012, Japón prohibió el «gacha completa» debido a varios casos virales de menores que gastan miles de dólares. El gacha completa es un sistema de monetización en el que un jugador puede obtener elementos raros si completa una gran cantidad de otros elementos más comunes. Esto alentó a muchos jugadores a gastar grandes sumas de dinero, ya que a menudo obtenían los mismos artículos repetidamente.
Además de Japón, otros países tienen leyes que protegen a los jugadores de estas prácticas engañosas. En algunos países europeos, los juegos con elementos aleatorios que cuestan dinero ahora deben revelar las tasas de caída de todos los objetos de colección.
El futuro de Gacha
![Personajes de Nintendo 'Tour de Mario Kart' Juego.](https://expertogeek.com/wp-content/uploads/2021/10/1634637426_490_¿Que-es-exactamente-un-videojuego-Gacha.jpg)
Los juegos de Gacha siguen siendo muy populares, tanto en Japón como en el extranjero. Sin embargo, muchos jugadores han not
ado que desde la implementación de la prohibición completa de gacha en Japón, la monetización de los juegos gratuitos se ha vuelto menos evidente.