En los videojuegos, una configuración de gráficos relativamente común es «Profundidad de campo». Desafortunadamente, muchos juegos no ofrecen una explicación de lo que realmente hace cada configuración de gráficos, por lo que los usuarios simplemente activan o desactivan la configuración sin comprender lo que están haciendo.
Cuando sus ojos se enfocan en un objeto, éste y todo lo que se encuentra a la misma distancia están enfocados. Sin embargo, si desea mirar un objeto más cerca o más lejos, sus ojos deben enfocarse en la nueva distancia. Todo lo que esté fuera de esta distancia focal parecerá gradualmente volverse más y más borroso. Es la naturaleza de cómo funcionan las lentes, incluidos los ojos y las lentes de la cámara.
En los videojuegos, sin embargo, no hay lentes involucrados en el proceso de mostrar una imagen en el monitor. Esto permite que toda la imagen esté perfectamente enfocada. Si esto es bueno o no es una cuestión de opinión personal.
Ventajas
La profundidad de campo se puede usar para llamar la atención sobre una parte específica de la escena, como los personajes en una conversación, mientras se reduce el enfoque en los eventos de fondo. Algunas personas encuentran que la profundidad de campo aumenta la apariencia cinematográfica del juego.
Desventajas
En escenarios en los que el jugador controla la cámara, los filtros de profundidad de campo utilizan la retícula o el centro de la pantalla como punto focal. Se aplica un filtro de desenfoque a los objetos tanto más cercanos como más alejados del jugador en un intento de igualar cómo funcionan sus ojos en el mundo real. Desafortunadamente, los jugadores no siempre quieren mirar exactamente en el centro de la pantalla y pueden querer ver o notar detalles en el fondo. Con la profundidad de campo habilitada en este escenario, los jugadores no pueden cambiar la distancia de enfoque sin mover físicamente la cámara. Muchas personas también encuentran que cambiar la distancia de enfoque es un inconveniente y reduce la fidelidad gráfica general del juego. Como tal, muchos jugadores eligen desactivar activamente la profundidad de campo, siempre que sea posible.
Habilitar la profundidad de campo crea un filtro que debe aplicarse a cada imagen mostrada, lo que puede afectar el rendimiento. Si bien la cantidad exacta de rendimiento perdido puede variar, generalmente es relativamente pequeña, del orden de unos pocos fotogramas por segundo.