G-Sync es una característica relativamente nueva que se anuncia en algunos monitores de PC. Su objetivo es evitar un problema llamado «desgarro de pantalla» al tiempo que proporciona a los jugadores una experiencia de juego más fluida.
¿Qué hace G-Sync?
G-Sync es el nombre de la implementación de Nvidia de Variable Refresh Rate, o VRR. Está diseñado para sincronizar la velocidad de fotogramas del monitor con la velocidad a la que la tarjeta gráfica puede generar nuevas imágenes.
Por ejemplo, si su monitor funciona a 144 fotogramas por segundo (FPS), pero su GPU solo puede generar 120 FPS en un juego determinado, su monitor reducirá su velocidad de fotogramas para que coincida. Este cambio se realiza fotograma a fotograma, por lo que si hay una escena particularmente intensa desde el punto de vista gráfico que se está ejecutando más lentamente, el monitor también reducirá su velocidad de fotogramas para que coincida. Cuando G-Sync está habilitado, la frecuencia de cuadro máxima de la GPU se bloquea en la frecuencia de actualización máxima del monitor.
¿Por qué es útil G-Sync?
Si un monitor con una frecuencia de actualización fija no viene con una nueva imagen lo suficientemente rápido, o si el monitor viene con demasiadas imágenes para mostrar, en realidad cambiará a la nueva imagen a la mitad de la visualización del estreno. Esto termina con una línea dura a lo largo de la pantalla donde se muestran dos imágenes diferentes, un efecto llamado desgarro de pantalla.
La solución histórica para el desgarro de la pantalla se llama VSync. VSync sincroniza la tarjeta gráfica con el monitor. Le dice a la tarjeta gráfica que genere exactamente el número correcto de fotogramas por segundo para que coincida con la frecuencia de actualización del monitor. Si la tarjeta gráfica no puede hacer esto, debe generar exactamente la mitad de la cantidad de fotogramas por segundo, de modo que cada fotograma se pueda mostrar dos veces y las dos velocidades de fotogramas puedan permanecer sincronizadas.
Desafortunadamente, esto deja a VSync produciendo un efecto algo entrecortado, también causa una pequeña cantidad de retraso o retraso en la entrada. Este retraso de entrada puede ser realmente frustrante para los jugadores, ya que es mucho más difícil hacer exactamente lo que quieres.
Al sincronizar el monitor con la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica, G-Sync evita todos estos problemas. Ofrece una experiencia de juego fluida, desde la velocidad de cuadro máxima del monitor hasta la velocidad de cuadro más baja a la que puede funcionar.
Las diferentes versiones de G-Sync
Hay tres versiones de monitores G-Sync: G-Sync, G-Sync Ultimate y G-Sync Compatible. G-Sync es la versión estándar, el módulo de sincronización de Nvidia está instalado en el monitor y todo pasa por el proceso de control de calidad de Nvidia. G-Sync Ultimate es básicamente lo mismo, pero se usa para referirse a monitores que también admiten HDR con un brillo máximo de 1000 nits; nits es una medida del brillo de la pantalla y 1000 es un valor muy bueno. G-Sync Compatible se utiliza para referirse a monitores que admiten el estándar de frecuencia de actualización variable de AMD «FreeSync», y que Nvidia ha verificado para proporcionar una experiencia satisfactoria.
Hay una cuarta calificación de «No validado», que se utiliza para indicar los monitores que son técnicamente compatibles pero que pueden tener problemas que resulten en una experiencia insatisfactoria. para los monitores con esta clasificación, los usuarios pueden optar por activar G-Sync y ver si están contentos con la experiencia, pero Nvidia no lo recomienda.