¿Qué es el RNG en los videojuegos y por qué la gente lo critica?

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A los jugadores les encanta criticar «RNG» en los juegos. Por ejemplo, imagina un juego de dados en el que tú y tu oponente lanzan un dado y gana el resultado más alto. Es «puro RNG».

Generador de números aleatorios

Un generador de números aleatorios (RNG) es un algoritmo que produce números aleatorios. En los videojuegos, estos números aleatorios se utilizan para determinar eventos aleatorios, como la posibilidad de conseguir un golpe crítico o recoger un objeto raro.

La generación de números aleatorios, o RNG, es un factor determinante en muchos juegos modernos. Es por eso que siempre te encuentras con Pokémon únicos, por qué los elementos en Mario Kart son diferentes cada vez que los recolectas y por qué encuentras al azar algunos tesoros geniales (o no) en Diablo. Algunos juegos generados por procedimientos, como The Binding of Issac o Minecraft, ni siquiera serían posibles sin RNG.

No todos los juegos dependen de RNG. Los juegos de ritmo como Dance Dance Revolution o Guitar Hero son un buen ejemplo. Los juegos multijugador competitivos como Rocket League y Mortal Kombat también son prácticamente no aleatorios.

Eso no quiere decir que todos los juegos competitivos eviten los RNG. Counter-Strike: Global Offensive usa RNG para determinar cómo las balas alcanzan los objetivos, y DOTA 2 usa RNG para determinar con qué frecuencia las habilidades afectarán a los oponentes. Hay un elemento de aleatoriedad en el juego, lo que lo hace impredecible.

RNG mantiene los juegos frescos (pero puede socavar las habilidades)

Un jugador está jugando CS: GO en su computadora.JJFarq / Shutterstock

El azar es lo que evita que las cosas se vuelvan monótonas. Es lo que lleva a la curiosidad y al riesgo, y es una de las mejores herramientas para mantener un juego fresco.

Piense en los bloques de Tetris. Cada bloque de Tetris se elige al azar. Si no lo fueran, entonces el Tetris no sería divertido, estresante o impredecible. No habría movimientos arriesgados o inteligentes; solo habría el movimiento correcto. Tetris sería un juego de memoria sin fin, como una cuenta regresiva los números de Pi.

Incluso algunos juegos competitivos, como Hearthstone, se basan en gran medida en mecánicas basadas en el riesgo que son más comparables a Yahtzee que a Mortal Kombat. Y aquí es donde el RNG se convierte en un tema controvertido. En un juego con muchos RNG como Hearthstone, la habilidad puede tener prioridad sobre la suerte. Un principiante afortunado puede vencer a un profesional. Entonces, ¿qué sucede cuando usas RNG en otros juegos competitivos, como CS: GO o DOTA?

Terminas con mucho jugadores enojados. Si bien el azar en un juego de lucha puede parecer divertido para ti o para mí, algunos jugadores competitivos están (comprensiblemente) desanimados por la idea de perder contra la suerte. Imagínese si las personas tomaran un juego competitivo sencillo, como el ajedrez, y agregaran algo como bonificaciones al azar. En la mente de los fanáticos del ajedrez, esto frustra completamente el propósito del ajedrez. Un jugador perdedor podría culpar de una derrota al “RNG” que ha estado a favor de su oponente.

Algunos RNG pueden manipularse

Un par de manos con cuerdas de marionetas atadas a cada dedo.sp3n / Shutterstock

Como mencionamos anteriormente, los generadores de números aleatorios son algoritmos. Estos son básicamente problemas matemáticos que arrojan valores aleatorios. Pero como sabe por sus muchos años de experiencia en matemáticas, dos más dos son siempre cuatro. Para que un algoritmo produzca valores aleatorios, debe incluir variables (como X o Y).

¿De dónde obtiene un videojuego sus variables? Debe buscar valores locales que cambien naturalmente. Un juego puede usar el reloj interno de la consola como una variable, o la cantidad de objetos en la pantalla, o el nombre de tu personaje, o incluso la secuencia de botones que presionaste desde el inicio del juego. De muchas formas para una computadora para generar números aleatorios.

En algunos casos, estos números son lo suficientemente predecibles como para manipularlos. Es un poco como contar cartas, excepto más duro.

La manipulación de RNG no es parte de los juegos competitivos, pero es parte de los juegos de rol clásicos y los videojuegos retro (donde los algoritmos «RNG» eran bastante simples). Un jugador experimentado puede contar su camino en un Pokemon perfecto o presione botones aparentemente aleatorios para obtener elementos raros Fantasía Final.

RNG: ¿bueno o malo?

Para muchas personas, RNG es excelente para mantener los juegos impredecibles y frescos. Los generadores de números aleatorios son una parte crucial del juego en muchos juegos de rompecabezas, cartas y juegos de rol modernos, y se les ha dado un buen uso en algunos juegos de acción y multijugador.

El RNG puede ser bueno. ¿Todos los mundos de Minecraft deberían ser iguales o todos los elementos que encuentres en Diablo deberían ser iguales cada vez que juegues? RNG ofrece variedad y puede mantener las cosas frescas.

Pero muchos jugadores competitivos creen que el RNG socava la habilidad. Puede ser una queja molesta de escuchar, pero solo es molesto porque algunos juegos competitivos, como Smash Bros., llevan una doble vida como juegos de mesa casuales (que requieren RNG para seguir siendo divertidos). Los juegos diseñados para la comunidad de deportes electrónicos pueden enfatizar la mecánica basada en habilidades por esta razón.

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