Casco de realidad virtual en interiores por la noche

¿Qué es el «efecto puerta mosquitera» en la realidad virtual?

Casco de realidad virtual en interiores por la nocheleungchopan / Shutterstock.com

El «efecto de puerta mosquitera» a menudo se produce cuando se utilizan auriculares de realidad virtual modernos. Parece que está mirando el mundo a través de una pantalla de malla y es el resultado de espacios negros y vacíos entre píxeles cuando se ve de cerca.

¿Cómo se ve el efecto de puerta mosquitera?

Primer plano, de, un, ventana, con, un, malla de alambre, encimathd_fon / Shutterstock.com

Las puertas de pantalla tienen pantallas y parece que estás mirando el mundo a través de una cuadrícula cuando las miras. Así es exactamente como puede verse el efecto de puerta de pantalla en un casco de realidad virtual.

El efecto de una puerta mosquitera no siempre es el mismo. El efecto visual depende de los auriculares que use y del contenido que vea. Los ojos y el cerebro de diferentes personas también pueden percibir el efecto de la puerta mosquitera de manera diferente. Y, aunque dos personas pueden ver el mismo efecto visual, a algunas personas les puede molestar más que a otras.

Maldita sea, una persona en Reddit incluso afirma que el efecto de la puerta de la pantalla es menos notable cuando se usa un visor de realidad virtual en estado de ebriedad, posiblemente debido a una visión un poco más borrosa de lo normal.

¿Qué causa el efecto de puerta mosquitera?

Píxeles con un cursor en la pantalla de una computadoraCobraCZ / Shutterstock.com

El efecto de puerta de pantalla (BDS) es un artefacto visual causado por la pantalla dentro del casco. Las pantallas planas modernas utilizan píxeles, que son pequeños elementos individuales dispuestos en el panel. Hay un pequeño espacio entre cada píxel. Este espacio no está iluminado y es negro, lo que da como resultado la cuadrícula visual negra que a veces se ve. Este es el efecto de puerta mosquitera.

Este efecto no es nuevo en los cascos de realidad virtual y puede ocurrir en otros tipos de pantallas. Es peor en los cascos de realidad virtual que en otras pantallas modernas porque nuestros ojos están muy juntos y miran el panel a través de lentes que lo magnifican. En otras palabras, está mirando la pantalla muy de cerca, por lo que puede ver los píxeles individuales y los espacios entre ellos.

Sin embargo, si coloca su cara frente a otra pantalla, asumiendo que la pantalla tiene una resolución lo suficientemente baja, es posible que también pueda ver los píxeles individuales y la cuadrícula entre ellos en esa pantalla.

¿Cómo se puede corregir el efecto de la puerta mosquitera?

Anuncio de Samsung HMD Odyssey + que demuestra la eliminación del efecto de puerta mosquiteraSamsung

Este problema es menos notorio en las pantallas de mayor resolución, que tienen más píxeles por pulgada cuadrada (PPI). Esto significa que los píxeles están más apretados entre sí y hay menos espacio entre ellos. A medida que disminuye el espacio entre los píxeles, el efecto de la puerta de la pantalla se vuelve menos notable y prácticamente se puede eliminar.

En otras palabras, los visores de realidad virtual necesitan paneles de mayor resolución y este problema desaparecerá a medida que mejore la tecnología. Los futuros visores de realidad virtual resolverán este problema.

El problema era peor en los primeros auriculares VR para consumidores. Por ejemplo, el primer consumidor Oculus Rift y HTC Vive tienen paneles de resolución de 2160 × 1200. El HTC Vive Pro más caro aumenta esto a un panel de 2880 × 1600. Esto hace que los píxeles sean mucho más densos. Algunos críticos han afirmado que Vive Pro elimina el efecto de puerta mosquitera, mientras que mundo PC dice que se trata de una «mejora notable» que hace que el efecto sea mucho menos notorio.

A los cascos les vendrían bien otros trucos. Samsung HMD Odyssey + es un auricular Windows Mixed Reality de $ 500 con una «pantalla anti-SDE AMOLED». Samsung dice que “resuelve SDE aplicando una cuadrícula que difunde la luz de cada píxel y replicando la imagen en áreas alrededor de cada píxel. Esto hace que los espacios entre los píxeles sean casi imposibles de ver.

Otras posibles mejoras podrían incluir efectos de filtro visual que hacen que el efecto de la puerta de la pantalla sea menos perceptible y lentes de casco que usan menos aumento.

Cómo reducir el efecto de la puerta mosquitera hoy

Hombre vestido con auriculares HTC Vive ProHTC

El efecto de puerta mosquitera es solo una parte del uso de un visor de realidad virtual de la generación actual. Ningún truco podrá eliminarlo, pero aquí hay algunos consejos:

No te concentres en eso. En serio, este es un efecto visual y será más notorio si le prestas atención y lo buscas activamente. Preste atención al juego que está jugando o la experiencia que está teniendo e intente deshacerse de los artefactos visuales. Es posible que las personas que prueban la realidad virtual por primera vez ni siquiera noten este problema a menos que se les indique. Este es el consejo más importante.

También puede intentar jugar juegos con detalles gráficos más altos. El efecto de la puerta mosquitera es más notable cuando se mira una pared de un solo color, ya que puede ver la malla negra rompiendo el color plano. Por el contrario, una imagen detallada con muchos colores, incluidos los negros, puede tener un efecto de puerta mosquitera menos perceptible. El efecto de la puerta mosquitera será más notable en algunos experimentos que en otros. Si esto es particularmente notable en un juego, tenga la seguridad de que no será visible en todos.

Si esto le molesta mucho, siempre puede actualizar sus auriculares a algo con un panel de mayor resolución. Podría significar intercambiar $ 500 HTC Vive por $ 1400 HTC Vive Pro, por ejemplo. El efecto de puerta mosquitera solo se resolverá mediante hardware actualizado. Se espera que los auriculares futuros traigan paneles de mayor resolución a un precio más bajo y mejoren la experiencia para todos.

Si bien esto no solucionará el efecto de la puerta mosquitera, también vale la pena calibrar su casco correctamente para asegurarse de obtener las mejores imágenes posibles. Esto significa mover su casco hacia arriba y hacia abajo sobre su cara y ajustar el espacio entre lentes para adaptarse a sus ojos. Al menos la imagen no se verá borrosa. Lea la documentación de su casco de realidad virtual para obtener más información.

Pero realmente, le recomendamos que deje de pensar en el efecto de la puerta mosquitera y otras imperfecciones visuales. Sumérjase en la experiencia de realidad virtual y concéntrese en ella. Los cascos de realidad virtual siguen siendo un nuevo producto de consumo y, dada la tecnología involucrada, es increíble que funcionen tan bien como lo hacen. ¡Es impresionante que el efecto de la puerta mosquitera no se vea peor!

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