La espalda de un niño, que usa audífonos y está sentado frente a una computadora con dos pantallas.

¿Qué es el contenido descargable en los videojuegos?

Imágenes de Monkey Business / Shutterstock

Casi todos los videojuegos importantes lanzados tienen algún tipo de DLC, que es contenido que puedes agregar a un juego para expandir la experiencia. Echemos un vistazo a las formas en las que está disponible el DLC y por qué es tan común.

¿Qué es el contenido descargable?

DLC significa «contenido descargable». Es contenido digital adicional que un jugador puede instalar en un videojuego completo. El DLC se puede distribuir en línea en el juego o a través de una plataforma de juegos, como Steam o Playstation Store. A veces puede ser gratis. En otras ocasiones, es posible que deba comprarlo por separado o puede estar incluido en los paquetes que vienen con el juego base.

El DLC puede abarcar una amplia variedad de cosas. Algunos son solo cambios cosméticos simples, como máscaras y voces en off, mientras que otros cuentan con áreas, historias o mecánicas de juego completamente nuevas que rehacen por completo el juego.

Algunos paquetes de contenido agregan cientos de horas de tiempo de lectura adicional. Los desarrolladores a menudo usan DLC como una forma de actualizar un juego y mantener a los jugadores interesados ​​durante meses (si no años) después de su lanzamiento inicial.

los "World of Warcraft: Cataclismo" gabinete de expansión en línea.Ventisca / World of Warcraft

El contenido descargable es, en muchos sentidos, un sucesor natural de los paquetes de expansión. El concepto de expansiones de juegos provino de juegos de rol y juegos de cartas. Ofrecieron a los editores una forma de agregar contenido sin crear un juego completamente nuevo. Las expansiones a menudo incluían elementos, personajes o habilidades que aumentaban la longevidad de un juego y mantenían a los jugadores comprometidos.

Los paquetes de expansión luego llegaron a los videojuegos, principalmente juegos de PC. A menudo se distribuían como discos que los jugadores podían agregar a más de un juego a través de sus computadoras. Los paquetes de expansión también eran muy comunes en los juegos multijugador en línea (MMO) masivos, desde Ultima Online hasta World of Warcraft.

Hoy en día, la palabra «extensiones» todavía se refiere a descargas costosas que tienen mucho contenido.

DLC como monetización

Anuncio de un "Obligaciones" Pase de temporada que incluye cuatro paquetes de contenido descargable. Activision / Call of Duty

Muchos editores utilizan DLC como una forma de monetización adicional. Puede costar desde centavos hasta tanto como el juego base, o incluso más.

Los desarrolladores suelen dividir el DLC en pequeñas compras llamadas «microtransacciones» para monetizarlo. Estas pequeñas compras suelen ser artículos, disfraces o modos de juego que se pueden jugar. Las microtransacciones son una forma particularmente común de monetizar juegos gratuitos.

Otra opción que utilizan es el «pase de temporada». A menudo se venden cerca del lanzamiento inicial de un juego y permiten a los jugadores descargar todos los DLC actuales y futuros lanzados dentro de un período de tiempo determinado. A menudo se empaquetan a un precio más bajo que si un jugador los comprara por separado. Estos se usan comúnmente en franquicias de juegos que se actualizan periódicamente para que los jugadores puedan obtener un flujo constante de contenido hasta que se lance el próximo juego.

Sin embargo, mucha gente ha criticado los pases de temporada, diciendo que son demasiado caros y carecen de transparencia. Dado que los jugadores no obtienen la mayor parte del contenido de un pase de temporada hasta meses después de comprarlo, es difícil determinar si vale la pena.

Además, muchos editores no incluyen DLC más costosos con los pases de temporada; tienden a venderlos por separado.

DLC generado por el usuario

No todos los DLC son lanzados por desarrolladores de juegos. Muchos juegos también tienen jugadores que crean contenido dentro del juego y lo ponen a disposición para descargar. El contenido descargable creado por personas que juegan el juego a menudo se denomina «mod». El contenido generado por el usuario puede extender los juegos de muchas formas. También suele conducir a subcomunidades y foros completos dedicados a crear, distribuir y revisar modificaciones de juegos.

Una escena con tres personajes de "The Edler Scrolls V: Skyrim" DLC.Estudios Bethesda / The Elder Scrolls V: Skyrim

Un ejemplo fantástico de esto es The Elder Scrolls V: Skyrim. Aunque Skyrim tiene casi nueve años, todavía alberga una de las comunidades de modding más grandes y activas de toda la web. Una búsqueda rápida en Google conduce a miles de guías, bases de datos y herramientas dedicadas a la modificación de Skyrim. Esto se debe en gran parte al hecho de que Bethesda Game Studios (el desarrollador) diseñó el juego para que fuera fácil de usar y de modificar.

El contenido de la comunidad puede extender la longevidad de un juego mucho después de que un desarrollador haya dejado de actualizarlo. Por ejemplo, Warcraft III de Blizzard se lanzó en 2003, pero todavía tiene una comunidad de jugadores activa. Esto se debe a las muchas modificaciones que se siguen manteniendo.

El contenido descargable te da más para jugar

Un anuncio de "No Man's Sky: barco viviente." Hello Games / No Man’s Sky

Si bien el DLC puede generar programas de monetización cuestionables de los principales editores, hay muchos ejemplos de empresas que lo utilizan para mejorar los juegos.

El juego de exploración de mundo abierto No Man’s Sky es un gran ejemplo de un juego que funciona bien en DLC. Tras su lanzamiento, fue criticado por su falta de características prometidas y contenido distintivo.

Sin embargo, desde entonces, el juego ha ofrecido muchas actualizaciones importantes de contenido descargable gratuitas. Todos estos han ampliado la jugabilidad, agregado funcionalidad multijugador, aumentado dramáticamente la cantidad de contenido y hecho que el juego sea más agradable de jugar. No Man’s Sky ahora tiene una base de jugadores dedicados y activos, y todavía se venden muchas copias cada año.

Si te gusta un juego, poder tener más para jugar siempre es una ventaja. Es por eso que, a pesar de todos sus defectos, muchos jugadores todavía están adoptando el DLC.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Experto Geek - Tu Guía en Tendencias Tecnológicas