Por qué YouTube agregó soporte para 60 cuadros por segundo

Por qué YouTube agregó soporte para 60 cuadros por segundo

El 30 de octubre de 2014, YouTube puso a disposición una nueva función en la que los videos podrán transmitirse a 60 cuadros por segundo en lugar de los 30 habituales. Si bien la mayoría de los aficionados a los videos y los jugadores ávidos estarán entusiasmados con esto, Es un poco difícil para las personas que están al margen entender qué tiene de interesante duplicar la cantidad de fotogramas que muestra cada video por segundo. Además, hay mucha ciencia aquí que creo que nos estamos perdiendo en medio de toda esta emoción. El movimiento de YouTube hacia los 60 cuadros por segundo es una ruptura con una tradición muy larga que se remonta a cuando se transmitía la televisión en blanco y negro.

Comprender el ojo humano y los marcos

60fps-ojo

Según un libro llamado “Restauración de películas cinematográficas”, el ojo humano puede procesar hasta diez o doce imágenes por segundo. La cantidad de imágenes que se muestran en una pantalla cada segundo se conoce como velocidad de fotogramas de un video y se mide en fotogramas por segundo. En conclusión, eso significa que la «velocidad de fotogramas» del ojo humano es de aproximadamente 10 fotogramas por segundo, ¿verdad?

¡No! Verá, su mente no es un procesador sincrónico detrás de la lente de una cámara. No solo enciende un interruptor cada cien milisegundos para capturar la imagen y luego enviarla para su procesamiento. En cambio, procesa y toma constantemente piezas incompletas de imágenes y las convierte en una imagen completa. El tiempo que le toma al cerebro hacer esto le da la posibilidad de procesar completamente una imagen completa cada 100 milisegundos. Esto significa que aún notará cuán nerviosa es la imagen si está viendo un video a una velocidad de cuadro de 10 cuadros por segundo.

30 fotogramas por segundo

Cuando los programas de televisión se transmitieron por primera vez en los hogares de los Estados Unidos y Europa, había una pregunta seria en el horizonte: ¿cuántos fotogramas de video deberíamos mostrar en la pantalla cada segundo?

La mayoría de las cámaras en ese momento disparaban a aproximadamente 24 cuadros por segundo, por lo que se convirtió en un estándar para la televisión desde entonces. Eventualmente, para reducir la vibración entre cuadros, las emisoras de televisión adoptaron el estándar 30p (30 cuadros por segundo). Muchas emisoras de televisión todavía usan este estándar hoy en día de manera efectiva.

¿Por qué duplicar a 60 fotogramas por segundo?

A pesar del éxito masivo del modelo de 30 FPS, tiene su punto débil en las escenas de alta velocidad. Todavía puedes notar cierta vibración que tu cerebro procesa como un borrón. Ya no usamos película, lo que requiere estándares rígidos para la velocidad a la que la película fluirá a través de cilindros mecánicos. En cambio, tenemos códecs que pueden detectar automáticamente la velocidad de fotogramas de un archivo de video y reproducirlo en consecuencia. Como resultado, el estándar de 30 FPS se está volviendo menos popular y la adopción del video de 60 FPS se está acelerando en la televisión.

YouTube, el servicio de transmisión de video digital más grande del mundo, decidió deshacerse del estándar de 30 FPS para pasar a 60 FPS. Por ahora, este cambio solo se puede ver en Google Chrome. Esto hará que el video sea suave como la seda, si no significativamente más suave. Echa un vistazo a una muestra:

Si desea ver una distinción más clara entre varias velocidades de fotogramas, eche un vistazo a esta página y mira lo que te estabas perdiendo con 30 FPS.

¿Te gustan los cambios? ¡Por favor comente abajo con sus pensamientos sobre esto!

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