Microsoft cambió el marketing de Xbox Series X con el tiempo. Originalmente, el gigante del software golpeó fuerte a la Serie X como la consola más poderosa de la historia, punto. Juegos como Assassin’s Creed: Valhalla incluso anuncian en la caja que el juego funciona mejor en Xbox.
Si compra en marketing, el rendimiento de Xbox Series X puede parecer bastante simple. Sin embargo, incluso con la publicidad y el hardware más poderoso de la Serie X, el delta de rendimiento entre las consolas, hoy, puede sorprenderlo. Analicemos cómo y por qué la PS5 puede ejecutar algunos juegos mejor que la Xbox Series X.
Juegos de última generación
En el transcurso de la generación de consolas de videojuegos domésticas PS4 y Xbox One, los juegos solían ser de 30 fps en cualquiera de las consolas y de 900p y 1080p en PS4 y Xbox, respectivamente. Este es el resultado de la brecha de poder entre Xbox One y PS4, siendo este último significativamente más poderoso.
Con las versiones Pro de Xbox One y PS4, la situación esencialmente cambió. 30 fps siguió siendo el valor predeterminado general en ambas consolas, pero la Xbox One X, más poderosa, a menudo se ejecutaba en 4K nativo (o más cerca del 4K nativo), mientras que la PS4 Pro a menudo renderizaba a resoluciones más cercanas a 1440p y luego aumentaba la imagen a 4K.
En términos de compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de PS4 Pro/Xbox One X y Xbox One/PS4 en PS5 y Xbox Series X, la naturaleza de estos juegos puede hacer que a veces funcionen mejor en PS5. Si no se presta atención adicional a un título o escalador de resolución dinámica, los juegos de Xbox One/PS4 que se ejecutaban a 30 fps en la última generación seguirán ejecutándose a 30 fps en la próxima generación, y los juegos que se ejecutaban a 900p en Xbox One se ejecutarán a 900p en Xbox Series X, al igual que los juegos que se ejecutaban a 1080p en PS4 se ejecutarán a 1080p en PS5. La PS5 mantendrá la misma velocidad de fotogramas a una resolución más alta.
Porque los juegos PS4 Pro/Xbox One X compatibles con versiones anteriores en las consolas de próxima generación no aprovechan toda la potencia de las consolas, y porque la diferencia visual en la resolución de 1440p mejorado y resoluciones nativas más altas es mucho menor que la diferencia entre resoluciones más bajas. Al igual que 900p y 1080p, la Xbox Series X puede funcionar peor, ya que se renderiza a una resolución más alta sin mejorar mucho la calidad de la imagen.
Esto es caso por caso y se puede mejorar con parches posteriores, pero esta es la situación actual, y sin ningún lanzamiento importante de Xbox, los fanáticos y propietarios de la consola querrán saber cómo es el rendimiento real en juegos que pueden jugar.
Juegos de la generación actual
Los juegos de la generación actual son bestias complicadas, a menudo vienen con múltiples modos de rendimiento, y el rendimiento puede verse afectado aún más por el tipo de pantalla que está utilizando. Aparte de eso, juegos como Devil May Cry 5 y Assassin’s Creed: Valhalla, como lo demuestran Digital Foundry y los jugadores de Internet, Se ha demostrado que generalmente funcionan mejor en PS5. Los datos no mienten.
Definitivamente, también hay casos en los que la Serie X supera a la PS5, como en Call of Duty: Black Ops Cold War, donde el rendimiento del trazado de rayos es más fuerte en la Serie X y 120 fps es más fuerte en la PS5. Independientemente, sin embargo, ¿por qué el delta de rendimiento entre las consolas es tan pequeño? ¿No se supone que la Serie X es más poderosa?
La respuesta es menos complicada y menos llamativa de lo que puede esperar o desear escuchar. Desarrollar para estas nuevas consolas es un cambio difícil y lento por parte del desarrollador. Además, PlayStation ha sido la principal plataforma de desarrollo durante toda una generación, y las herramientas de desarrollo de PS5 de Sony son una evolución de las herramientas de PS4. Con Xbox, Microsoft ha seguido cambiando las cosas entre bastidores para facilitar el desarrollo en su número cada vez mayor de plataformas.
Todo esto se reduce al simple hecho de que las nuevas consolas Xbox tienen entornos de desarrollo que son menos familiares para los desarrolladores reales y que no han sido la plataforma principal durante toda una generación. Con más tiempo dedicado a aprender la arquitectura de la nueva consola, los desarrolladores podrán aprovechar mejor lo que se ofrece.
El futuro
Esencialmente, cualquier juego, hoy en día, que funcione mejor en PS5 podría parchearse para superarlo en la Serie X, pero es poco probable que eso suceda, especialmente considerando el catálogo masivo de juegos compatibles con versiones anteriores. Sin embargo, es probable que, con el tiempo, los nuevos juegos que lleguen a las nuevas consolas tengan un rendimiento cada vez mejor en la Serie X.
Sin embargo, es importante recordar que la diferencia visual entre resoluciones increíblemente altas, como 1800p mejorado a 4K y 4K nativo, es muy pequeña, mientras que a menudo es mucho más costoso ejecutar juegos en 4K nativo que en 1800p mejorado. Si los juegos de la Serie X salen de forma rutinaria con objetivos de resolución más agresivos que los de PS5, es posible que el ligero aumento en la calidad de la imagen no supere los posibles problemas de rendimiento que presenta el renderizado a una resolución tan alta.
Sin embargo, en última instancia, todos tendremos que ver qué nos depara el futuro. ¿Qué opinas sobre el rendimiento de PS5/Xbox Series X? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!