Ping frente a fotogramas por segundo FPS

Ping frente a fotogramas por segundo (FPS)

En lo que respecta a los juegos en línea, no se utilizará ninguna excusa para la disminución del rendimiento del juego, ya que «era tarde». El término a menudo se reserva cuando el tiempo de respuesta del juego es demasiado lento después de ingresar un comando de teclado. A veces también se puede pronunciar por otras razones, como no asumir la responsabilidad personal por una falta de competencia o una caída en la velocidad de fotogramas.

Los dos últimos no tienen absolutamente nada que ver con el retraso. De hecho, las velocidades de cuadro bajas tienen mucho que ver con su computadora y no con las complicaciones de la red, es decir, un ping alto, que es lo que causa el retraso. La mayoría de los jugadores aún no comprenden la causa real del retraso del que se quejan.

Esto sucede con tanta frecuencia que incluso se ha cambiado la definición para adaptarse, llamando a una caída en los fotogramas como «retraso local» y combinando las ocurrencias para significar simplemente «una disminución notable en la velocidad de la aplicación, debido a una congestión extrema de la red o una potencia de procesamiento insuficiente».

Fotogramas por segundo (FPS) vs Ping

Supongo que retraso al ser un término de jerga, la definición está sujeta a cambios dependiendo de los caprichos de las personas que la usan. Sin embargo, para comprender exactamente qué causa el retraso, primero debemos comprender las diferencias entre los fotogramas por segundo (FPS) y el ping.

Para ayudaros identificar y resolver problemas de rendimiento de la computadora cuando ocurran, deberá comprender la causa. Podemos comenzar yendo por caminos separados y discutiendo qué son fps y ping, y luego aplicar lo que hemos aprendido. Esto lo ayudará a descubrir por qué nuestras sesiones de juegos en línea tienen problemas de rendimiento.

Cuadros bajos por segundo

El bajo número de fotogramas por segundo (FPS) es un problema informático y, por lo tanto, técnicamente no se supone que se considere un retraso. FPS es básicamente una medida de qué tan bien se está desempeñando tu juego en tu computadora. Indica la cantidad de imágenes nuevas que puede generar su computadora para crear una imagen fluida y fluida en el juego.

Cuanto mayor sea el número de fotogramas, más fluida será la jugabilidad. Cuando los fotogramas son bajos, las imágenes pueden aparecer entrecortadas, entrecortadas o aparentemente entrecortadas en la pantalla. La cantidad máxima de imágenes que puede generar su computadora está determinada por varias cosas.

  • Sus especificaciones Unidad de procesamiento de computadora (CPU), tarjeta gráfica (GPU), memoria de acceso aleatorio (RAM) y, a veces, el disco duro.
  • La configuración de gráficos del juego que estás jugando actualmente.

Por lo general, la razón de un FPS bajo es que suceden más cosas en la pantalla de las que su computadora puede generar. Esto ocurre con mayor frecuencia cuando se juegan juegos más avanzados en un computadora que requiere componentes mejorados. El hecho de que su computadora pueda marcar todas las casillas de los requisitos mínimos de un juego no significa que el juego se ejecutará sin problemas.

Es probable que una caída notable en FPS se deba a que su computadora está tratando de renderizar más de lo que puede manejar. Puede evitar este problema actualizando uno (o todos) de los cuatro componentes mencionados anteriormente. También puede ayudar a garantizar que no se ejecute nada más en segundo plano mientras se juega, de modo que los recursos de procesamiento de su computadora no se dividan.

Alta latencia

Lag, en su verdadera definición, es el resultado de un problema de red. A saber, la latencia alta, también llamada «ping», es el retraso entre la información enviada y recibida. Entonces, cuando su red habla con el servidor del juego, el tiempo que le toma al servidor «escuchar» lo que su computadora está pidiendo se cuenta en su ping.

Lo mismo sucede también cuando el servidor del juego responde la pregunta desde su computadora. El tiempo que se tarda en recibir esta respuesta también se tiene en cuenta en su ping. El resultado completo de ambos le dará un número que se supone que representa su ping. En el juego, su ping se mide en milisegundos, por lo que puede aparecer como ###Sra (# siendo su total).

Cuanto mayor sea el ping, mayor será la probabilidad de que se retrase el tiempo de juego. Generalmente, si su computadora se encuentra lejos de la ubicación del servidor del juego, es probable que su ping sea alto. Un ejemplo de esto es jugar un nuevo mmorpg oriental con base en Corea del Sur mientras vive en la costa este de los Estados Unidos. Puede esperar un ping más alto de lo normal.

Indicadores de ping alto

Los fotogramas por segundo pueden permanecer altos mientras tu juego se retrasa mucho. Al jugar un juego multijugador, el juego en sí puede sentirse bien con todas las imágenes generadas como debería. Sin embargo, durante este tiempo, los jugadores en pantalla pueden parecer atascados, correr en su lugar o teletransportarse. Esto no es un «truco de juego» (aunque no está totalmente fuera de lo posible), es un retraso.

Otro indicador es intentar dispararle a alguien en un juego de disparos en primera persona, pero fallas continuamente cada vez, incluso a corta distancia. Esto podría deberse a que tu latencia es tan alta que cuando tu golpe golpea al oponente en tu pantalla, ya ha movido ese personaje al suyo. Las acciones que ingrese aparentemente tardarán más en ocurrir en su pantalla de lo que deberían.

Los picos compensados ​​también son un problema. Estos coinciden con teletransportarse alrededor de algo que se discutió anteriormente en un juego multijugador. Su latencia puede llegar a un período difícil, lo que hace que la cuenta aumente, lo que hace que la caminata normal ahora parezca como si los personajes del jugador estuvieran saltando en el tiempo.

Mejora tu retraso

No hay mucho que pueda hacer personalmente para mejorar su problema de retraso. Una sugerencia sería cambiar los servidores, si corresponde, a un servidor que esté más cerca en distancia física de donde se encuentra ahora. Otro sería limitarse a usar solo una conexión Ethernet en lugar de WiFi. Una conexión a Internet lenta puede influir en sus problemas de retraso, por lo que aumentar la velocidad de su conexión podría ayudar.

Espero que ahora comprenda que si tiene un retraso se debe a un problema de red y no a un problema de la computadora. Los problemas de rendimiento de la computadora son algo aparte, aunque a menudo pueden parecer similares.

El bajo FPS y el retraso pueden parecer estar relacionados

Para complicar aún más la idea de que el retraso se basa en el rendimiento de la computadora, a veces puede aparecer un FPS bajo y un retraso al mismo tiempo. Esto puede suceder cuando tu juego tiene un problema de tiempo de respuesta de la red y un problema de generación de imágenes.

Un ejemplo sería en un mmorpg en línea, cuando entras en una gran ciudad llena de otros jugadores corriendo es muy posible experimentar tanto cuadros bajos como ping alto simultáneamente. El retraso se produce porque el servidor está luchando por mantenerse al día con todo lo que está sucediendo a la vez, mientras que su computadora está luchando por generar todas las imágenes en la pantalla, lo que resulta en un FPS bajo.

Esto puede ser confuso entre los jugadores, ya que en este caso particular, el bajo FPS y el retraso tienen la misma causa: más personas de las que el juego puede manejar en una ubicación al mismo tiempo. No significa que sean iguales ahora, solo que la gran cantidad de jugadores es lo que está causando tanto la disminución del rendimiento de la computadora como los problemas de red.

Por que importa

Comprender la diferencia entre lag y FPS bajo puede ayudarlo a identificar problemas y tener más posibilidades de solucionarlos. Algunos juegos te permitirán ver tu FPS actual y hacer ping mientras juegas. Entonces, mientras sufre de retraso en el juego, puede verificar sus FPS y contadores de ping para ver qué ha cambiado. Esto le indicará el problema actual y, si es posible, le permitirá solucionarlo.

Qué puede hacer en función de su nivel de ping actual en relación con FPS:

Ping normal + FPS normal

Ping alto + FPS normal

  • Posible retraso del servidor. Vea si otros usuarios de su servidor se quejan de un retraso.
  • ¿Sin quejas? Asegúrese de estar conectado a un servidor más local (si corresponde). Si se encuentra deliberadamente en otro servidor de su computadora, probablemente ya se haya preparado para la ocurrencia del retraso.
  • Verifique el administrador de tareas para redes programas que se ejecutan en segundo plano no debería ser. Ciérrelos si puede para liberar recursos de red o espere a que se completen.

Ping normal + FPS bajo

  • Si están sucediendo muchas cosas en la pantalla en este momento, déle a su computadora unos segundos para ponerse al día.
  • También pueden ser programas que se ejecutan en segundo plano y consumen recursos de procesamiento. Puede consultar el administrador de tareas y detenerlos para ver si aumenta el rendimiento.

Ping alto + FPS bajo

  • Podría ser muchas cosas. Tanto un problema con la computadora en la que se encuentra como una complicación de la red. Quizás solo un aumento desafortunado en los dos. Puede esperar y ver si desaparece y los valores vuelven a la normalidad, o puede realizar las «correcciones» que se muestran en las otras secciones anteriores.
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