Nadie sabía que existía 3D Touch, y ahora está muerto

Nadie sabía que existía 3D Touch, y ahora está muerto

El nuevo iPhone XR de Apple no incluye 3D Touch. Los desarrolladores de aplicaciones aún no estaban usando 3D Touch, pero ahora realmente no lo usarán. Apple tendrá que diseñar el sistema operativo del iPhone para no depender demasiado de 3D Touch.

Por supuesto, el nuevo iPhone XS y iPhone XS Max todavía tengo 3D Touch. Pero no nos sorprendería verlo desaparecer de los futuros iPhones. Los desarrolladores de aplicaciones ya no pueden confiar en él.

Actualización, septiembre de 2019: un año después, ninguno de los nuevos iPhones de Apple tiene 3D Touch. Con este hardware omitido del iPhone 11, iPhone 11 Pro y iPhone 11 Pro Max, 3D Touch está muerto. Aún puede usarlo si tiene un iPhone más antiguo con 3D Touch, por supuesto.

«Haptic Touch» reemplaza 3D Touch en el iPhone XR

El nuevo iPhone XR tiene «Haptic Touch» en lugar de 3D Touch. Phil Schiller de Apple explicó rápidamente la nueva función durante la presentación de Apple, diciendo sobre el ícono de la cámara en la pantalla de bloqueo: [app]. «

Como señala Apple, esto es similar a cómo funciona el trackpad Force Touch en la MacBook Pro. Presiona y siente una respuesta háptica. Es como cuando usas 3D Touch o presionas el botón de inicio en un iPhone.

Pero espera, espera: no es como 3D Touch en absoluto. Por lo que podemos decir, Apple solo está agregando retroalimentación háptica a la acción de presión larga habitual que se ha utilizado en los iPhones desde el principio. No importa cuánto presione. Es solo una pulsación larga con retroalimentación háptica.

Espera, ¿qué es 3D Touch?

¿Nuevo en 3D Touch? No nos sorprende. Si bien muchas personas sabían que existía 3D Touch, no creemos que la gran mayoría de los usuarios de iPhone sepan cómo funciona 3D Touch y cuándo usarlo.

3D Touch es parte de iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS y iPhone XS Max, pero no iPhone XR. Agrega sensibilidad a la presión a toda la pantalla. Además de presionar y presionar prolongadamente, puede presionar fuertemente un área de la pantalla con más fuerza para realizar acciones adicionales.

También hay diferentes grados de sensibilidad a la presión. Una aplicación de dibujo puede usar la fuerza con la que presiona el dedo para controlar el grosor de las líneas que dibuja. Un juego puede realizar diferentes acciones dependiendo de cuánta presión apliques. Incluso en Safari, puede comenzar a presionar con fuerza un enlace para abrir una vista previa emergente, o presionar aún más para abrirlo en pantalla completa.

Esta tecnología utiliza una capa de sensores conectados a la pantalla del teléfono. Cuando presionas, miden pequeños cambios en la distancia entre el cristal de tu pantalla y la luz de fondo. En otras palabras, cuando presiona con fuerza, el vidrio se doblará ligeramente y su teléfono podrá medirlo.

La mayoría de las funciones táctiles 3D funcionan bien con una pulsación larga

Todas las funciones de 3D Touch están ocultas. Nunca se sabe si algo es compatible con 3D Touch hasta que intenta tocarlo y ver qué sucede. Y, si intenta presionar con fuerza, podría terminar abriendo un menú de presión larga en su lugar.

Apple ha implementado 3D Touch de una manera extraña en todo el sistema operativo. Por ejemplo, puede presionar la «x» en el centro de notificaciones para acceder al botón «Borrar todas las notificaciones». Puede aparecer fácilmente cuando mantienes presionado el botón, pero no es así.

3D Touch también se utiliza para acceder a opciones adicionales en el centro de control. Por ejemplo, presione con fuerza en la sección de control de música y verá opciones para elegir su dispositivo de salida de audio. Presione el botón de la linterna con fuerza y ​​podrá seleccionar diferentes intensidades de linterna. Nuevamente, todo esto podría suceder cuando mantienes presionado cualquiera de estos íconos, y así es como funcionará el iPhone XR. Entonces, ¿cuál es la desventaja?

La sensibilidad a la presión de 3D Touch fue complicada y extraña

Cuando se combina con múltiples niveles de sensibilidad a la presión o se mezcla con distintas acciones de pulsación prolongada, 3D Touch se ha vuelto complicado y extraño.

Por ejemplo, en la pantalla de inicio, puede tocar con fuerza el icono de una aplicación para mostrar «acciones rápidas» o mantenerlo pulsado para mover los iconos de la aplicación. Algunas aplicaciones no tienen acciones rápidas, por lo que no sucederá nada cuando presione con fuerza sus íconos. A veces, no presionas lo suficiente y comienzas a mover los íconos de las aplicaciones. A veces presionas demasiado cuando solo quieres mover aplicaciones.

Para una empresa que alguna vez fue conocida por usar un simple mouse de un botón, existen muchas formas diferentes de interactuar con una pantalla táctil.

Esta función de vista previa utilizada en Safari y otras aplicaciones también es extraña. Puede mantener presionado un enlace para ver las opciones, presionar un poco fuerte para ver una vista previa emergente («mirar») o presionar aún más fuerte para ver una vista previa en pantalla completa («emergente»). Es fácil estropear todo y no presionar lo suficiente o presionar demasiado, dependiendo de lo que intente hacer.

Los desarrolladores de aplicaciones no utilizaron 3D Touch

Aquí está la conclusión: la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones no han usado 3D Touch. Oh, claro, en este momento muchas aplicaciones han agregado acciones rápidas para que pueda tocar los íconos en su pantalla de inicio y acceder a las opciones.

Pero eso es solo una pequeña parte de 3D Touch. La mayoría de las aplicaciones no utilizan mucho 3D Touch en la propia aplicación. Incluso si lo hacen, es difícil para los usuarios descubrir para qué se puede usar 3D Touch, especialmente porque la mayoría de las aplicaciones no lo hacen. Los usuarios de iPhone tienen que experimentar y la mayoría de las veces no pasa nada. Entonces dejan de experimentar.

Apple lanzó el iPhone 6S con 3D Touch en 2015, por lo que los desarrolladores de aplicaciones han tenido tres años para aprovechar esta función. No mordieron el anzuelo.

El iPhone XR no es compatible con 3D Touch y podría convertirse en el más vendido del grupo gracias a su precio más bajo. Los desarrolladores de aplicaciones no necesitarán una función que no todos estos usuarios de iPhone puedan usar. Tendrán que diseñar aplicaciones teniendo en cuenta las pulsaciones largas normales en lugar de confiar en 3D Touch para la funcionalidad. 3D Touch todavía se puede utilizar en aplicaciones artísticas para dibujos sensibles a la presión, quizás. Pero eso no va a transformar la forma en que todos usan una aplicación.

No es una gran perdida

Nos encantó la idea de 3D Touch cuando se lanzó por primera vez. Agregar una nueva forma de interactuar con su teléfono sonó genial. La prensa dura se puede utilizar para todo tipo de cosas, especialmente en juegos móviles o programas de dibujo. Hay muchas cosas que los desarrolladores de aplicaciones podrían hacer con él.

Pero, tres años después, seamos honestos: 3D Touch es extraño y difícil de descubrir. La mayoría de los usuarios de iPhone no lo usan con regularidad si saben que existe. La mayoría de las acciones que requieren 3D Touch podrían requerir fácilmente una sola pulsación larga en su lugar. Los desarrolladores de aplicaciones no se han sumado.

Si bien la falta de 3D Touch en el iPhone XR parece una pérdida, no estamos perdiendo una característica que la mayoría de la gente realmente ha aprovechado.

De hecho, probablemente sea una buena noticia: Apple se verá obligada a rediseñar todas esas extrañas acciones 3D Touch en pulsaciones largas y únicas que la gente común puede descubrir y comprender con mayor facilidad.

Credito de imagen: Jirapong Manustrong/Shutterstock.com.

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