Lo que necesitas saber

En este artículo discutiremos los últimos avances en tecnología gráfica: AMD Polaris y Nvidia Pascal. Estas dos nuevas tecnologías gráficas cuentan con una mejor eficiencia energética, una mejor relación precio-rendimiento y una mejor compatibilidad con aplicaciones de realidad virtual/4K que nunca. Estos avances están causando sensación en el mundo de los entusiastas del hardware de juegos y PC, y en este artículo le diremos por qué.

¿Qué son exactamente Polaris y Pascal?

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Las arquitecturas gráficas se utilizan para impulsar una amplia gama de diferentes tarjetas gráficas que ofrecen los diseñadores de referencia (AMD y Nvidia, en este caso), así como diseños que no son de referencia realizados por otras empresas (como EVGA, MSI, etc.). En otras palabras, la última generación de tecnología gráfica para PC se basa en el trabajo que AMD y Nvidia han realizado aquí.

Además, la recientemente anunciada Xbox Scorpio está programada para usar una versión personalizada de la RX 480 de AMD, basado en su arquitectura Polaris. Los rumores sobre la PS4 Neo también indican una GPU basada en Polaris, lo cual tiene sentido ya que ambos fabricantes de consolas trabajan con AMD.

Ambas arquitecturas nuevas también están optimizadas en torno a las últimas API de gráficos: DirectX 12 y Vulkan.

¿Qué son DirectX 12 y Vulkan?

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«API» es la abreviatura de Interfaz de programa de aplicación, y las API de gráficos se utilizan con varias aplicaciones de juegos/3D junto con el motor para mostrar los gráficos del juego. En general, las API más nuevas cuentan con una mejor eficiencia y rendimiento junto con las características más nuevas.

DirectX 12 y Vulkan son dos de las últimas API de gráficos. Vulkan es el sucesor de las diversas versiones de OpenGL (una destacada API de gráficos de código abierto utilizada por la mayoría de los sistemas que no son de Microsoft), mientras que DX 12 es otro gran paso adelante para el DirectX patentado de Microsoft, utilizado exclusivamente por Windows y Xbox. Estas nuevas API aprovechan mejor las GPU que nunca, lo que permite un rendimiento significativamente mayor en los juegos compatibles y un alivio de los cuellos de botella de la CPU en máquinas con CPU más débiles.

Sin embargo, tanto DirectX 12 como Vulkan en realidad toman páginas de Mantle de AMD. La API de Mantle era de código abierto y se diseñó para aumentar drásticamente el rendimiento de una GPU de AMD en los títulos admitidos al aliviar los cuellos de botella de la CPU (que son un gran problema para las compilaciones exclusivas de AMD). Con estos nuevos estándares, todos pueden disfrutar de los beneficios de Mantle y la última tecnología gráfica.

¿Para qué aplicaciones son adecuadas estas nuevas GPU?

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Sus opciones de gama baja a solo $ 200 o menos manejarán los juegos más nuevos en configuraciones altas sin ningún problema. A partir de $250, el rendimiento comienza a aumentar drásticamente con AMD RX 480 y GTX 1060. Una vez que rompes esta barrera, no solo estás maximizando los juegos a 1080p, sino que también estás cumpliendo con las especificaciones gráficas requeridas para jugar juegos en Realidad Virtual o en resoluciones más altas como 1440p y 4K.

Lo que una vez costó la friolera de $ 400 dólares en potencia de GPU ahora cuesta literalmente la mitad, lo que reduce significativamente la barrera para estas nuevas formas de jugar. Tanto la RX 480 como la GTX 1060 brindan una gran oferta de valor en términos de rendimiento al tiempo que reducen el listón de entrada para el próximo gran avance en los juegos de PC.

¿Pero cómo eliges?

¿Cómo elijo el adecuado para mí?

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Bueno, solo ve con lo que puedas pagar, básicamente. En el momento de escribir este artículo, la RX 480 es la más económica y puede mantenerse al día fácilmente con cualquier cosa que haga durante los próximos cuatro años. El aumento de $ 50-150 a la GTX 1060 o 1070 proporciona otro gran aumento de rendimiento, y AMD está programado para presentar pronto la RX 490, una bestia con capacidad completa para 4K.

En resumen: la opción económica es AMD, mejor (pero más cara) es Nvidia. Sin embargo, estamos frescos al comienzo de una nueva generación de GPU, por lo que estas dos compañías están obligadas a modificar los precios y comenzar a pelear entre sí por ellos. yo recomiendo usando una herramienta como PCPartPicker para comparar precios antes de realizar cualquier compra.

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