World of Warcraft es el MMORPG más popular que jamás haya existido, con más de 12 millones de jugadores activos en su apogeo. Si bien los números han disminuido, todavía hay millones de jugadores que inician sesión diariamente para completar misiones, buscar el mejor equipo y asumir cualquier desafío, PvE y PvP, que Blizzard pueda imaginar.
Sin embargo, el juego no siempre ha tenido el poder que tiene hoy. Aunque sigue siendo popular, World of Warcraft comenzó con un comienzo un poco más modesto. Cuando el juego se lanzó por primera vez, se veía muy diferente de lo que es hoy.
El mundo de Azeroth estaba formado solo por Kalimdor y los Reinos del Este. Fue necesaria la introducción de la primera expansión del juego, Burning Crusade, para expandir el mundo más allá de sus humildes comienzos. Si alguna vez te has preguntado cuáles son las mejores expansiones para World of Warcraft, las hemos ordenado aquí.
Ira del rey Lich
A pesar de ser la segunda expansión del universo de World of Warcraft, Wrath of the Lich King está muy bien considerada como la mayor expansión de World of Warcraft que ha entrado en el juego. Presenta el continente de Rasganorte, pero también les dio a los jugadores el villano más astuto: serie que jamás haya visto: Arthas Menethil, el ex príncipe heredero de Lordaeron convertido en Lich.
Wrath of the Lich King llamó la atención de los jugadores con sus escenas de corte de alto impacto y la variedad de cosas que hacer en el juego. Todo en esta expansión se centró en una amenaza maligna singular, y cada enemigo menor con el que luchó un jugador se vio afectado de alguna manera por El rey Lich. La narrativa estaba en su punto más poderoso, pero la jugabilidad también aportó mucho a la mesa. Wrath of the Lich King presentó a los jugadores Ulduar, una de las incursiones más divertidas que WoW haya realizado.
Además, dos palabras: Zombie Plague.
Cruzada ardiente
Lanzado en 2007, Burning Crusade fue la primera expansión de World of Warcraft. Introdujo un continente completamente nuevo llamado Terrallende que estaba lleno de tradiciones. Burning Crusade también trajo a los Elfos de sangre a la Horda y a los Draenei a la Alianza, dando a los jugadores nuevas razas para elegir y una gran cantidad de nuevas regiones para explorar y conquistar.
Burning Crusade también les dio a los jugadores de la Horda la oportunidad de jugar como Paladín, una clase previamente reservada para los jugadores de la Alianza. Por el contrario, la expansión les dio a los jugadores de la Alianza la opción de jugar como chamanes. La introducción de estas clases una vez restringidas en ambos lados trajo una serie de consideraciones de PvP interesantes a la expansión, pero también significó mucha más rejugabilidad a medida que los jugadores corrían para subir de nivel nuevas clases hasta el nivel máximo (ahora aumentado a 70 desde el anterior límite de 60.)
World of Warcraft siempre ha tenido una historia interesante, pero Burning Crusade ha demostrado ser particularmente atractivo para los jugadores de juegos de estrategia de Warcraft desde hace mucho tiempo debido a cómo se sumerge en la intrincada tradición de la serie.
Cataclismo
Cataclysm fue una especie de expansión controvertida. Según todas las cuentas, tenía que ser una experiencia épica. La desventaja fue que la historia cambió por completo la faz de Azeroth. Una vez que las áreas populares se cambiaron por completo, Deathwing the Destroyer, un enorme dragón, literalmente dividió los continentes en dos y cambió por completo la apariencia del mundo.
Para muchos jugadores veteranos, sus áreas favoritas eran irreconocibles (Descanse en paz, Carrefour). Este cambio no fue bienvenido por gran parte de la base de fans, pero nadie puede negar el impacto de la llegada de Alamuerte.
Cataclysm fue la tercera expansión de World of Warcraft y aumentó el límite de nivel de 80 a 85. Muchos jugadores esperaban 10 niveles completos en lugar de cinco, por lo que muchos de los primeros logros mundiales se obtuvieron de la noche a la mañana. De la salida cuando los jugadores poderosos se apresuraron a ser los primeros . para alcanzar el nuevo máximo.
Los cambios en el sistema de talentos de World of Warcraft existente también fallaron para muchos jugadores, pero marcaron la pauta para futuras expansiones de World of Warcraft y le dieron al equipo de historia mucho material con el que trabajar.
Legión
Llamar a varias de las últimas expansiones de World of Warcraft «controvertidas» sería un poco generoso dada su recepción por parte de la base de jugadores. Muchos jugadores experimentados sintieron que los cambios de Blizzard en los sistemas de nivelación hicieron que el juego fuera mucho más simple y eliminaron todos los desafíos.
Estos jugadores anhelaban la rutina interminable de WoW vainilla, no la prisa por alcanzar el nivel más alto de nuevos juegos. Sin embargo, eso no ha impedido que los recién llegados amen a Legion con una ferocidad propia.
La expansión de 2016 es una de las mejores porque introdujo una nueva clase en el juego después de una larga sequía: el Cazador de demonios. Con esta nueva clase, nuevas áreas, un límite de nivel aumentado y armas artefactos que requieren tiempo y esfuerzo para alcanzar sus formas más poderosas. Legion también vino con una historia expansiva que sumergió a los fanáticos en la tradición y los mantuvo pegados a sus PC durante horas mientras exploraban cada rincón de la historia.
Estas cuatro expansiones son las mejores para World of Warcraft hasta la fecha, aunque todavía hay mucho espacio para que Blizzard lance más expansiones. El reciente lanzamiento de World of Warcraft Classic, una versión fiel de la jugabilidad original de los niveles 1-60, ha hecho que muchos jugadores salgan de su retiro para experimentar el mundo de Azeroth una vez más. ¿Quién sabe? Tal vez Blizzard pueda lanzar Burning Crusade Classic, aunque solo sea por la oportunidad de revivir la batalla por el Portal Oscuro una vez más.
¿Cuál es tu expansión favorita de World of Warcraft? ¿Tiene buenos recuerdos de jugar el juego? Háganos saber en los comentarios a continuación.