Al igual que el video, el sonido viene en muchos sabores. Al igual que los videos, los archivos de sonido pueden tener diferentes resoluciones, velocidades de bits y códecs. Para configuraciones de sonido envolvente de gama alta más allá de 5.1, el códec de audio es muy importante. Eso determina cuántos altavoces se pueden usar y cómo se orientan esos altavoces hacia el oyente. Los diferentes códecs, como Dobly Atmos y DTS:X, tienen diferentes capacidades de sonido envolvente y son compatibles con diferentes tipos de hardware que se utilizan en los sistemas de cine en casa de gama alta.
¿Qué es Dolby Atmos?
dolby atmos es un estándar de sonido envolvente que proporciona un escenario de sonido envolvente tridimensional. Los sonidos no solo provienen del frente, la parte posterior y los lados, como en un sistema bidimensional tradicional, sino también desde arriba. Esto añade una tercera dimensión de escenario de sonido auditivo. En las grabaciones de Dolby Atmos, los ingenieros de sonido pueden establecer la «altura» del origen aparente del sonido en el espacio alrededor del espectador. Un helicóptero a punto de aterrizar, un disparo de rifle que silba cerca de una oreja, el cataclismo de una gran explosión: todos los efectos se benefician enormemente de la adición del canal de audio superior.
Atmos requiere material fuente compatible, reproducido a través de un receptor compatible con Atmos con un conjunto de altavoces Atmos configurados de manera compatible. Al igual que con el sonido envolvente bidimensional, los altavoces deben estar en posiciones físicas lógicas para el canal de sonido con el que están asociados. Intente colocar los altavoces superiores lo más arriba posible. También puede usar altavoces Dolby Atmos diseñados para disparar el sonido directamente hacia arriba, lo que hace que se refleje en el techo y suene como si viniera de arriba. Si bien esto no es tan confiable como un verdadero altavoz montado en el techo, es más efectivo de lo que debería ser.
Cuando se utiliza la nomenclatura de sistema de sonido estándar, un sistema con siete altavoces satélite y un altavoz de subgraves se denominaría sistema “7.1”. Cuando se agregan altavoces Atmos, se agregan al final de la taquigrafía del sistema. Por ejemplo, un sistema con siete altavoces satélite, un subwoofer y cuatro altavoces Atmos se indicaría con «7.1.4». De hecho, un sistema 7.1.4 es la configuración de «referencia» de Dolby Atmos, lo que significa que se ejecuta de forma nativa en esa configuración de altavoces. También se puede ejecutar en 5.1.2, 7.1.2 y otras configuraciones compatibles específicamente.
Además de indicar el altavoz y el estándar, Dolby Atmos también describe las pistas de audio que son compatibles con los sistemas Dolby Atmos. Entonces, el códec que funciona con los altavoces Dolby Atmos se llama audio Dolby Atmos.
¿Qué es DTS:X?
EDE:X, como Dolby Atmos, es una categoría de códecs de audio que se utiliza para guardar y transmitir datos de sonido grabados. DTS:X no tiene una cama de sistema de sonido específica, lo que significa que puede ejecutarse en casi cualquier combinación de altavoces. Utiliza la plataforma de audio multidimensional (MDA) libre de regalías, mientras que Atmos utiliza sistemas propietarios. Esto hace que DTS:X sea un sistema marginalmente más abierto que Atmos, pero eso normalmente no ha tenido mucho impacto en el éxito final de un estándar.
Si DTS:X no tiene una configuración de altavoces de referencia, ¿para qué mezclan los ingenieros? Primero, el receptor DTS:X ejecuta una rutina de calibración. Esto detecta automáticamente la ubicación y las posiciones relativas de los altavoces conectados. Esto incluye altavoces que se montan en el techo, una nueva característica para la familia de códecs DTS. Con este autoinforme, DTS:X puede traducir la entrada de audio en salidas de audio coincidentes.
DTS:X traduce el punto de origen deseado en un espacio tridimensional en un conjunto específico de señales para sus altavoces. El códec puede colocar el sonido muy, muy cerca de su ubicación prevista con casi cualquier configuración de altavoces. Esta mayor flexibilidad facilita la configuración del usuario. También significa que los ingenieros de sonido no pueden colocar el audio de forma tan fiable en la mezcla. Debido a que no hay un sistema de referencia, la ubicación debe ser necesariamente menos reproducible.
¿Es mejor Dolby Atmos o DTS:X?
Los cines utilizan ampliamente Dolby Atmos. Los cines no han adoptado DTS:X al mismo ritmo. Esto podría deberse a la entrada en segundo lugar del estándar en el mercado del sonido tridimensional. Las conexiones de mercado existentes de Dolby también hicieron de Atmos un producto fácil de vender a los cines.
DTS:X se puede codificar con una tasa de bits máxima más alta que Dolby Atmos. Pero eso no hace que DTS:X sea estrictamente mejor. En las pruebas de audio, pocos o ningún oyente han podido determinar de forma fiable la diferencia entre los dos códecs. De hecho, la diferencia en la calidad del sonido es probablemente mínima.
En teoría, DTS:X podría codificar audio que es matemáticamente más preciso que Dolby Atmos. Sin embargo, el oyente probablemente sería incapaz de distinguir la diferencia. Dolby Atmos produce archivos más pequeños con su códec comprimible más eficiente, lo que significa que caben más datos en el disco. Si no puede notar la diferencia, ¿importa la compresión? Esa es exactamente la pregunta que la comunidad de sonido envolvente está tratando de responder.
Dolby Atmos tiene una ventaja sobre DTS:X: compatibilidad más amplia. Los usuarios de Dolby Atmos pueden obtener audio compatible de Netflix, Amazon Prime Video, iTunes, Vudu y la mayoría de los lanzamientos de Blu-Ray. DTS:X, por otro lado, solo se ofrece en versiones específicas. Hay algún costo en elegir la reciente incorporación al mercado.