¿Cuáles son las opciones para los jugadores discapacitados?
Video Juegos

¿Cuáles son las opciones para los jugadores discapacitados?

Los videojuegos son un pasatiempo que disfrutan millones de personas de todos los ámbitos de la vida. Hay un juego para todos, pero no todos los que quieran participar en el pasatiempo pueden hacerlo.

Las personas que viven con discapacidades que afectan su visión, movilidad o cualquier otra facultad que necesiten para jugar a los videojuegos según lo previsto, no deben perderse la diversión.

Hay diferentes opciones para los jugadores con discapacidades para ayudar a cerrar la brecha y traerlos de regreso al juego. La desventaja de cada persona es única, pero al combinar varios enfoques amplios, puede crear una solución única para cada situación.

Mandos adaptables

El gamepad común es una brillante pieza de ingeniería y diseño. Tanto es así que a menudo los vemos utilizados para otros fines. Desafortunadamente, también requieren mucha coordinación y destreza, ¡sin mencionar dos manos con cinco dedos cada una!

La buena noticia es que puedes crear tu propia solución de control de juego personalizada con un control de juego adaptable. La única opción comercial en el momento de escribir este artículo es la Controlador adaptable de Microsoft Xbox One. Básicamente, es un concentrador que puede conectarse a una amplia variedad de dispositivos que coinciden con cada botón, disparador y control que se encuentra en un controlador Xbox estándar.

Hay muchas configuraciones de muestra en Internet, que permiten a los jugadores con extremidades faltantes y movilidad limitada usar cada parte de su cuerpo como una fuente de entrada potencial. Lo mejor de todo es que es compatible con cualquier juego de Xbox One y, por extensión, con cualquier juego de Windows que admita el controlador estándar.

Opciones de entrada alternativas

Como ya muestra el Xbox Adaptive Controller, hay una gran cantidad de opciones de control físico. Solo necesitas pensar fuera de la caja para ver la gran cantidad de formas en que puedes decirle a un videojuego qué hacer.

Por ejemplo, supongamos que no tiene el uso de una de sus manos, por lo que jugar un juego de disparos en primera persona con un teclado y un mouse resultaría difícil. Lo que puede hacer es usar el mouse con la mano que trabaja y usar pedales para admitir la funcionalidad WASD.

Puede que no suene intuitivo, pero es como aprender a conducir. Después de un tiempo, su esquema de control personalizado se convertirá en algo natural. Hay personas que han vencido a Dark Souls con un Alfombra Dance Revolution. El ametrallamiento circular con pedales no es nada en comparación.

La lista es larga y cubre casi todas las partes del cuerpo. Las macros de comandos de voz son bastante fáciles de configurar con el software adecuado. También puede obtener equipo de seguimiento ocular por un precio sorprendentemente bajo en estos días. El truco consiste en concentrarse en las partes del cuerpo que aún funcionan bien y luego investigar cualquier sistema de control diseñado para ser accionado por esa parte del cuerpo. En serio, incluso hay un Kickstarter para lo que es básicamente un comprobador de trasero.

Configuraciones de accesibilidad

Muchos desarrolladores están empezando a darse cuenta de que deben tener en cuenta a los jugadores discapacitados al crear sus títulos. Por ejemplo, muchos juegos ahora tienen una configuración para usuarios daltónicos. También es posible cambiar la interfaz de usuario de un juego, por ejemplo, cambiando el tamaño del texto o la posición de los elementos de la interfaz de usuario.

Si bien no podemos pensar en ellos como tales, hay otras configuraciones comunes a la mayoría de los juegos que también pueden actuar como una especie de ajuste de accesibilidad. El primero que me viene a la mente es el control deslizante de dificultad del juego.

Configurar el juego en una dificultad más baja puede ser una forma de adaptar el juego a jugadores con tiempos de reacción o movilidad limitados. No hay una configuración de dificultad «correcta». Simplemente un nivel divertido, pero desafiante, en lugar de frustrante y desagradable.

Controla la sensibilidad y mapeo de botones personalizado también son formas poderosas de adaptar un juego, incluso si solo usas un mouse y un teclado. Intente observar la configuración proporcionada en un juego en particular desde una perspectiva de accesibilidad y es posible que algunas se puedan rediseñar para facilitar el juego de diferentes maneras.

Impresión 3D y modificaciones de la comunidad

Si bien es genial que los gamepads adaptables sean ahora una cosa, hay una larga historia de modders intrépidos que cambian el equipo existente para adaptarse a los jugadores con discapacidades.

Puede encontrar un número ilimitado de guías en YouTube y en sitios de modificación donde los botones se mueven o reasignan a controladores estándar. La amplia disponibilidad de las instalaciones de impresión 3D significa que también puede descargar los planos de los mods estructurales e imprimir su propia versión de ellos.

También hay foros de modificación donde puede pedir ayuda en situaciones en las que un problema en particular no parece tener una solución existente. Siempre hay un manipulador intrépido en la web que tiene el conocimiento para resolver sus desafíos únicos. El primer paso es exponer el problema.

Un buen ejemplo es este simple Controlador de interruptor de una mano mod, un objeto impreso en 3D que permite a los jugadores operar la consola con una mano. El creador original quería ayudar a un amigo, pero terminó ayudando a cualquiera que solo tenga una mano y le gustaría jugar algo como Breath of the Wild.

Selección de juegos inteligentes

Si bien esta puede no ser la opción más popular, algunos jugadores con discapacidades pueden necesitar explorar géneros de juegos que se adapten mejor a sus circunstancias personales. Por ejemplo, los juegos de rol por turnos pueden tener historias fantásticas, excelentes gráficos y una jugabilidad profunda.

Simplemente no confían en los reflejos de contracción para poder jugar. Si tiene dificultades para leer texto debido a una condición como la dislexia, evitar los juegos de rol que contienen mucho texto podría ser una mejor opción.

Por supuesto, cada jugador tiene sus propios gustos en cuanto a género y mecánica de juego, así que no tomes esto como un consejo para renunciar a los juegos que realmente quieres jugar. Más bien, es una estrategia para encontrar títulos que brinden la máxima cantidad de entretenimiento y disfrute, con la menor cantidad de frustración.

todos son bienvenidos

El juego no debe ser un pasatiempo solo para personas sin discapacidad. Lo más importante es saber que siempre hay opciones para los jugadores que tienen desafíos únicos con los que la mayoría de nosotros no tenemos que vivir. Una vez que crea que existe una solución, es muy probable que la encuentre.

Publicaciones Similares

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *