¿Cuál es la diferencia entre la escala y la resolución de pantalla en Windows?

¿Cual es la diferencia entre la escala y la resolucion

Si está tratando de configurar el monitor o la pantalla de su computadora portátil para una visualización óptima o cómoda, es posible que se pregunte qué ajustes son mejores para hacer y cómo pueden influirse entre sí. Con eso en mente, la publicación de preguntas y respuestas de SuperUser de hoy tiene la respuesta a la pregunta de un lector confuso.

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La cuestión

El lector de superusuario Szybki quiere saber cuál es la diferencia entre escala y resolución de pantalla en Windows:

Descubrí, para mi decepción, que cambiar la escala de porcentaje en Windows (125, 150, 175, etc.) en realidad cambia la resolución de la pantalla. ¿Cuál es la diferencia funcional entre ajustar el factor de escala y simplemente cambiar la resolución de la pantalla?

¿Cuál es la diferencia entre la escala y la resolución de pantalla en Windows?

La respuesta

Gronostaj, colaborador de superusuario, tiene la respuesta para nosotros:

La resolución es la cantidad de píxeles renderizados en su pantalla. La escala es cuánto debe ampliarse todo cuando se mide en píxeles.

Por ejemplo, con una resolución reducida a la mitad, las cosas seguirán teniendo el mismo tamaño en píxeles, pero cada píxel tendrá el doble de tamaño. Con una escala del 200%, los píxeles tendrán el mismo tamaño, pero los elementos ocuparán el doble de píxeles en ambas dimensiones.

Disminuir la resolución hace que todo sea más grande, al igual que escalar, pero:

1. A diferencia de la escala, esto también amplía los píxeles (porque su pantalla física tiene un tamaño fijo), por lo que se pueden mostrar menos detalles al renderizar fotos, por ejemplo.

2. Las pantallas LCD tienen resoluciones nativas fijas y las imágenes son mejores cuando la resolución configurada por el sistema coincide con ellas. El uso de una resolución más baja obliga a la pantalla a interpolar píxeles (intente acercarse a una resolución más baja con sus píxeles de resolución nativa) y afecta negativamente la calidad de la imagen.

3. Cuando una computadora tiene más píxeles para trabajar, puede hacer que los bordes con colores contrastantes sean más nítidos. Esto se nota principalmente al renderizar fuentes, pero también es la razón por la que los jugadores quieren jugar con la resolución más alta posible, incluso si cambiarla no les ayuda a ver más a la vez. Aquí está la palabra «resolución» renderizada en una fuente de 20px (abajo) y una fuente de 10px (arriba) redimensionada para mantener el tamaño físico, al igual que cuando se usa una resolución más baja:

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