¿Cómo se filtran por completo los videojuegos antes del lanzamiento?

¿Cómo se filtran por completo los videojuegos antes del lanzamiento?

Si has estado leyendo las noticias sobre videojuegos recientemente, habrás visto que el nuevo Super Smash Bros. de Nintendo fue subido a Internet antes de su lanzamiento oficial. Esto llevó a Nintendo a prohibir las cuentas de las personas que accedían al juego en línea antes de que llegara la fecha de lanzamiento.

Esta no es la primera vez que esto sucede: juegos como Crysis 2, Spore, Half-Life 2 y Super Mario Odyssey llegaron a los jugadores antes que los estantes de las tiendas. ¿Cómo sucede esto y qué están haciendo las empresas al respecto?

Fugas de producto

El problema con el lanzamiento de un producto en todo el país en un día específico es que no puede enviarlo a todas las tiendas ese día. ¡Intentar hacerlo sería una pesadilla logística! Como tal, los juegos suelen enviarse a las tiendas semanas antes de la fecha de lanzamiento. Luego, los empleados lo guardan en el almacenamiento hasta el día del lanzamiento, momento en el que se traslada a los estantes.

Cuanto más ambicioso sea el lanzamiento de un juego, más importante es tener el juego en la tienda el día del lanzamiento. Esto significa que los juegos pueden mantenerse en stock mucho antes de la fecha de venta. Desafortunadamente, esto le da a la gente mucho tiempo para colarse una copia en casa y filtrar el contenido a Internet. Super Smash Bros. se filtró cuando un empleado de México distribuyó el juego de las existencias.

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Las empresas están tratando de reducir este método de filtración enviando el juego lo más tarde posible. Si bien no pueden arriesgarse a que el juego se pierda de los estantes debido a una entrega tardía, pueden reducir la cantidad de tiempo que permanece almacenado, listo para ser recogido.

Fugas de código fuente

A veces, la fuente de una filtración previa al lanzamiento proviene de los propios desarrolladores. Esto puede ser un ataque malicioso a un ex empleador, un ataque de piratería que roba un juego en desarrollo o simplemente un código que sale a la luz. Half-Life 2 fue originalmente pirateado de los servidores del desarrollador Valve y se filtró a Internet, lo que provocó que el pirata informático fuera objeto de graves acusaciones ante la ley. Valve consideró inadecuado lanzar un juego que todos ya habían jugado gratis, por lo que rehicieron el juego para mantenerlo actualizado.

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Por supuesto, esto solo se puede solucionar manteniendo el código en secreto. Bloquear las cuentas de los empleados antes de decirles que los han despedido, así como mantener el código en sí mismo ajustado y seguro, son formas en que las empresas pueden evitar que su código se filtre al público antes de que esté listo.

Errores simples

A veces, una fuga completa no se debe a que las personas roben productos de una tienda o a que un pirata informático obtenga acceso a la base de datos del desarrollador. A veces se debe a un error honesto y bien intencionado. Los jugadores estaban emocionados de escuchar que la próxima entrega de la serie Yakuza, Yakuza 6: The Song Of Life, tendría un lanzamiento de demostración antes de que saliera el juego principal.

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La demostración salió, pero tenía un tamaño de archivo extraño: 35,6 GB, aproximadamente el tamaño de un juego completo. Efectivamente, los jugadores pronto descubrieron que la demostración era solo el juego completo con restricciones. Al eludir las restricciones, los jugadores obtuvieron acceso completo a Yakuza 6 dos meses antes de su lanzamiento. la demostración tuvo que ser retirado después de que los desarrolladores se enteraron de esto.

Un vistazo a las fugas

Ver videojuegos completos filtrados antes de la fecha de lanzamiento puede ser impactante y, como resultado, puede dañar las ventas del juego. Desafortunadamente, hay muchas vías a través de las cuales se puede filtrar un juego muy esperado. Los desarrolladores y editores deben tener mucho cuidado para evitar que los juegos lleguen a manos de los jugadores antes de la fecha de lanzamiento.

¿Algún juego que estabas esperando sufrió una filtración parcial o total? Háganos saber a continuación.

Credito de imagen: Tienda de videojuegos, consumismo en su máxima expresión..

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