Cómo renderizar tus mundos de Minecraft a la manera de Google Earth con Mapcrafter

Cómo renderizar tus mundos de Minecraft a la manera de Google Earth con Mapcrafter

Si alguna vez has querido hacer zoom en tu mundo de Minecraft como si fuera un mapa de Google Earth, Mapcrafter es para ti. Siga leyendo mientras le mostramos cómo usar este pequeño y poderoso programa para tomar todo su mundo de Minecraft y renderizarlo como un modelo 3D.

Una palabra sobre Mapcrafter

Al igual que la herramienta AMIDST revisada anteriormente, Mapcrafter no es una herramienta para mejorar el juego en el juego. Mapcrafter es una herramienta para disfrutar y admirar tus creaciones de Minecraft fuera del juego real. Toma su mundo de Minecraft (o cualquier mundo de Minecraft de su elección para el que tenga el archivo guardado del mundo) y lo representa en una representación 3D que recuerda mucho al navegador mundial que se encuentra en Google Earth. Es una forma realmente fantástica de admirar su mundo y las creaciones que contiene de una manera completamente nueva.

De todos los consejos, herramientas y modificaciones que hemos destacado en nuestra serie básica y avanzada de Minecraft, Mapcrafter es definitivamente el más opaco de usar. Le advertimos de antemano que no habrá GUI de apuntar y hacer clic, tendrá que crear sus propios archivos de configuración y definitivamente se aburrirá una o dos veces antes de ver el producto final. Dicho esto, el producto final es genial y definitivamente vale la pena navegar por la CLI semi-arcana del programa.

Si desea probar lo que puede ofrecer el programa antes de instalarlo y configurarlo, le recomendamos encarecidamente que consulte el mundo de demostración alojado en Mapcrafter.org (visto en la captura de pantalla de arriba). Es un mundo muy pequeño con solo unas pocas docenas de canciones cargadas, pero te da una idea bastante buena de lo que es capaz de hacer el programa (además de permitirte jugar con la interfaz de vista del mundo).

El programa se diseñó originalmente para su uso en una máquina Linux y luego se portó a Windows. Aunque la versión de Windows está clasificada como experimental, encontramos que funciona bastante bien, siempre que comprenda y aplique correctamente el archivo de configuración y la sintaxis de la línea de comandos. Las instrucciones de instalación para las versiones de Windows, OS X y Linux son disponible aquí.

Instalación y configuración de MapCrafter

Las instrucciones de Linux y OS X en su wiki son bastante claras, y las instrucciones de Windows son prácticamente inexistentes, lo que básicamente le pide que descargue la copia experimental. Dado que usamos Windows y las instrucciones deben completarse, lo guiaremos a través del proceso.

Una vez que haya descargado el archivo de Windows (mapcrafterdist.zip), extraiga el contenido en una subcarpeta de su pila cada vez mayor de herramientas de Minecraft como / MapCrafter /.

Antes de continuar, aclaremos algunas cosas que harán que sus aventuras con MapCrafter sean mucho más agradables. Primero, deberá crear una entrada de configuración para cada tarjeta que renderice, pero no se preocupe, le mostraremos cómo crear los archivos de configuración.

En segundo lugar, el tiempo de renderizado se basa en el tamaño del mapa, y el tamaño del mapa está determinado por la cantidad de fragmentos cargados realmente en el mundo. Le sugerimos que utilice un mapa que no haya explorado mucho, como un mapa de prueba, para acelerar sus representaciones iniciales. Un pequeño mapa en una computadora robusta se devolverá en unos minutos; un mapa grande con decenas de miles de piezas almacenadas en el archivo de mapa llevará mucho más tiempo.

El primer paso para configurar MapCrafter es crear directorios de entrada y salida. En el mismo directorio que extrajo MapCrafter, cree los siguientes directorios:

/ MapCrafter / mundos / myworld

/ MapCrafter / salir /

Luego copie el contenido de / Saves /[someworld] carpeta correspondiente al mundo que desea representar en la carpeta / myworld /. Este será el material de origen para su render.

Una vez que haya configurado los directorios y copiado los archivos, puede crear su primer archivo de configuración. Cree un nuevo documento de texto en la carpeta / MapCrafter / y coloque el siguiente texto allí. Tenga en cuenta que este texto es específico de la estructura de carpetas que acabamos de crear, si realiza algún ajuste en la estructura de carpetas o en el archivo de configuración, debe asegurarse de que se reflejen en su archivo de configuración.

output_dir = salida

[world:myworld]

input_dir = mundos myworld

[map:map_myworld]

nombre = mi mundo

mundo = mi mundo

Guarde el archivo como render.conf en la carpeta / MapCrafter /. Ahora está listo para ejecutar MapCrafter. Si desea crear varias tarjetas a la vez (digamos que desea dejar la máquina funcionando durante la noche y despertarse con una pila de tarjetas), puede crear varias entradas en el archivo de configuración. En el ejemplo anterior, tenemos un mundo [world:myworld] y una salida [map:map_myworld]. Puede crear pares adicionales para tantas cartas como desee devolver.

Renderiza y visualiza tu mundo

Ahora que tenemos el archivo mundial en el directorio correcto y la configuración del archivo de configuración, es hora de hacer un pequeño trabajo en la línea de comandos para poner la bola en marcha.

Abra una terminal y navegue hasta su directorio MapCrafter. Ejecute el siguiente comando:

Mapcrafter.exe -c render.conf

MapCrafter tomará medidas y comenzará a avanzar con una pequeña barra de animación ASCII que rastrea el progreso, las piezas renderizadas y el tiempo restante estimado. Cuando se complete el renderizado, anunciará cuánto tiempo se tardó en renderizar el mapa.

Una vez hecho esto, es hora de visitar la carpeta / output / e investigar. Allí encontrará la carpeta / map_myworld / recién creada, así como index.html y algunos archivos javascript. Abra el archivo index.html en su navegador web.

¿Recuerdas el mundo del modo Supervivencia que compartimos contigo en la Lección 6 de nuestra serie Minecraft Basics? Aquí está como se ve en el juego.

Aquí está renderizado por MapCrafter.

Una cosa que no es evidente de inmediato en una captura de pantalla es que podemos acercar estructuras cercanas y movernos por el área. Acerquémonos como si estuviéramos volando a unas 60 cuadras sobre el nivel del mar.

También podemos alejar y ver cada pieza que hemos explorado en el mapa presentado.

Lo que parece tan pequeño cuando se ve desde esta distancia es en realidad una gran distancia en el juego. Nuestro castillo actual está ubicado en el área de la jungla, al sur del área nevada en el extremo izquierdo del mapa. Nos tomó varias horas de exploración terrestre y marítima llegar a las áreas oceánicas en el extremo derecho del mapa. No se sorprenda si el mapa que pensaba que era tan grande en realidad tiene un tamaño bastante modesto como el que mostramos aquí.

Mapcrafter no es para todos, pero si eres un fanático de Minecraft que quiere un mapa hermoso, renderizado e interactivo de todo tu mundo de Minecraft, vale la pena descargarlo y jugar con los archivos de configuración.

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