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Cómo las consolas de próxima generación cambiarán los juegos de PC para siempre

Si eres un jugador o simplemente un entusiasta de la tecnología, es probable que hayas visto el marketing de las consolas de próxima generación que se lanzarán en la temporada navideña de 2020, es decir, probablemente este noviembre. Si bien tanto la Xbox One como la PS4 muestran su edad para algunos, a otros les cuesta ver cómo la próxima generación será realmente diferente de la anterior.

Echar un vistazo a las especificaciones reales de las próximas PS5 y Xbox Series X puede dejar a los que saben un poco decepcionados: es una tecnología que los jugadores de PC han estado usando durante años. Y luego están los juegos, pocos de los cuales hemos visto que emitan una sensación real de próxima generación.

Sin embargo, si observa más de cerca las consolas de próxima generación, lo que quizás no sepa es que la exageración publicitaria está totalmente justificada: en los próximos años, la PS5 y Xbox Series X cambiarán fundamentalmente los juegos y los juegos de PC en particular. ¡Sigue leyendo para saber por qué ese es el caso!

CPU de última generación

Para nuestros propósitos aquí, vamos a considerar que las CPU dentro de la PS5 y la Serie X son equivalentes. (Tampoco vamos a mirar demasiado de cerca la distinción entre CPU y APU). Este no es realmente el caso, ya que Microsoft y Sony están haciendo cosas diferentes en términos de enfriamiento y frecuencia, pero la tecnología subyacente es la misma.

Xbox de próxima generación

Sin embargo, para entender a la próxima generación, tenemos que entender a las generaciones anteriores. La potencia de la CPU en las consolas siempre ha sido mucho menor que en las PC de escritorio. Por ejemplo, considere la PS4 y Xbox One. Esas consolas lanzadas en 2013 con ocho núcleos funcionando en el rango alto de 1 GHZ.

Quizás no muy rápido, pero ocho núcleos no está tan mal, ¿verdad? Las computadoras de escritorio realmente solo han superado los cuatro núcleos en los últimos dos años. Es lógico que la PS4 tuviera una potencia similar a la de una computadora de escritorio de gama media en 2013, ¿verdad?

Equivocado.

Tanto las CPU de Xbox One como de PS4 se basan en la microarquitectura Jaguar de AMD. Este es un diseño de chip de la era 2013 hecho para dispositivos de bajo consumo, como computadoras portátiles, mini PC y tabletas. Las computadoras de escritorio estaban años luz por delante de la última generación en términos de potencia de CPU, y volviendo a las consolas más antiguas, la brecha generalmente solo se amplía.

Las próximas consolas se basan en la microarquitectura Ryzen Zen 2 de AMD, que es un diseño de vanguardia completo y de grado de escritorio. Ambas consolas tienen ocho núcleos y funcionan en el rango de 3 GHZ, pero lo más importante aquí no es la frecuencia ni el número de núcleos; en cambio, es la eficiencia fundamental del chip.

La PS5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft son las primeras consolas en la historia moderna que brindan una potencia de CPU aproximadamente equivalente a las computadoras de escritorio de la época. Esto significa que la complejidad de la simulación en los juegos puede dispararse, y las décadas que los jugadores de PC han estado lidiando con puertos de consola mal optimizados o un peor rendimiento del esperado llegarán a su fin lentamente, ya que los juegos están diseñados para aprovechar las potentes CPU modernas.

En resumen, no es que, por supuesto, la PS5 sea más poderosa que la PS4: es que la PS5 (y la Serie X) son tan poderosas que trae hardware genuino de PC de alta gama a la mesa.

el disco duro

Mucho se ha dicho sobre los SSD en los sistemas de próxima generación, particularmente la PS5. Al igual que las CPU, las unidades SSD de cada consola son diferentes y Sony ha dedicado mucho tiempo a crear una unidad personalizada que sea mucho más rápida que la unidad Xbox Series X. Sin embargo, en términos de la tecnología subyacente, los beneficios de ambas unidades serán los mismos: es posible que sean más pronunciados en la PS5.

Playstation de próxima generación

Debido a que los jugadores de PC han estado usando SSD durante muchos años, esto no ha parecido una actualización trascendental para muchos, pero eso está lejos de ser la historia completa. Las afirmaciones de marketing de Sony para el SSD de la PS5 en particular son audaces, llamando a su solución de almacenamiento «muy por delante de cualquier cosa que pueda comprar en cualquier PC por cualquier cantidad de dinero en este momento». Lo que es importante es que, en un nivel fundamental, el almacenamiento de estado sólido y la marca NVME ultrarrápida de almacenamiento de estado sólido estarán a disposición de todos los desarrolladores para todos los juegos.

Incluso si, en el pasado, actualizó una PS3 o PS4 con una SSD, sus beneficios serían insignificantes porque estos sistemas no fueron diseñados para aprovechar el ancho de banda de una SSD. Para los propios jugadores de PC, los beneficios en el juego de las unidades de estado sólido también son bastante insignificantes. Sí, la carga es más rápida, pero por lo general eso es todo. Este es un subproducto del desarrollo de juegos y los motores de juegos de la época: en un nivel básico, no están diseñados para transmitir las enormes cantidades de datos que pueden manejar los SSD.

Pero ahora que los desarrolladores pueden crear sus juegos con la expectativa de que el almacenamiento de estado sólido esté disponible en todas las plataformas, los juegos mismos comenzarán a cambiar. Los jugadores de PC finalmente podrán aprovechar adecuadamente sus dispositivos de almacenamiento.

¿Estás emocionado por las consolas de nueva generación? ¿Crees que los juegos cambiarán para todos los jugadores en los próximos años, o todo el bombo está fuera de lugar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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