Una de las características que puede notar en Steam se llama «Almacenamiento en caché previo de Shader», sin embargo, la característica solo tiene una pequeña descripción y puede ser un poco difícil de entender. De acuerdo con la descripción de la función, “Pre-Caching Shader permite a Steam descargar sombreadores de GPU precompilados que coinciden con la configuración de su sistema. Esto permite que los juegos Vulkan y OpenGL se carguen más rápido y mejoren la estabilidad de la velocidad de fotogramas mientras se juega. Si está habilitado, Steam recopilará sombreadores de su sistema cuando sea necesario. Habilitar esta función puede aumentar ligeramente el uso del ancho de banda y del disco. «
Los sombreadores son funciones que se utilizan para calcular los colores de los píxeles en software de gráficos como los videojuegos. Para los juegos que usan las API de gráficos Vulkan u OpenGL, estos sombreadores generalmente se compilan la primera vez que se inicia el juego, momento en el que el controlador de gráficos los almacena en caché.
El sistema “Pre-Caching de Shader” de Steam analiza el hardware de gráficos de su computadora y descarga y precompila sombreadores automáticamente incluso antes de iniciar el juego. Este enfoque reduce el tiempo de carga de los juegos relevantes por primera vez, además de incrementar o entregar bonificaciones. Rendimiento más estable. Esta funcionalidad tiene el costo de una pequeña cantidad de ancho de banda y uso del disco duro.
Obviamente, los sombreadores deben descargarse; Además, cada vez que se cierra un juego relevante, se envía un pequeño informe de rendimiento anónimo a Steam. En términos de uso del disco duro, la mayoría de los usuarios solo ven unos pocos megabytes usados por la función. Un pequeño número de usuarios informó que se utilizaron varios gigabytes para sombreadores.
Cómo desactivar el almacenamiento en caché previo del sombreador
Si está en una red con un límite de datos ajustado, o si solo tiene una pequeña cantidad de espacio de almacenamiento, puede desactivar el almacenamiento en caché previo de Shader. Para hacer esto, haga clic en «Steam» en la esquina superior izquierda de la ventana principal de Steam, luego haga clic en «Configuración» en el menú desplegable.
Abra la configuración haciendo clic en «Steam» en la esquina superior izquierda de la ventana principal de Steam, luego haga clic en «Configuración».
Una vez en la configuración de Steam, cambie a la pestaña Almacenamiento en caché previo de Shader en la parte inferior de la lista de pestañas. Hay dos opciones: «Habilitar el almacenamiento en caché previo de los sombreadores» y «Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan». «Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan» configura Steam para procesar sombreadores incluso si su computadora no está completamente inactiva, esto puede ser útil si desea que los sombreadores estén precompilados cuando descargue un juego.
Si desea deshabilitar el almacenamiento en caché previo de Shader, simplemente desmarque la casilla «Habilitar almacenamiento en caché previo de Shader». Haga clic en «Aceptar» en la esquina inferior derecha para guardar los cambios.
En la pestaña Almacenamiento en caché previo de Shader de la configuración de Steam, desmarque «Habilitar almacenamiento en caché previo de Shader».