Hoy vamos a discutir las modificaciones del juego y, más específicamente, las mejores que vienen a la mente en los juegos en general. Nuestro objetivo aquí es traer luz a las personas más entusiastas de los juegos que crean contenido expansivo generado por el usuario que amplía el sustento de sus juegos favoritos.
¿Qué son las «modificaciones»?
Los mods, abreviatura de «modificaciones», son contenido personalizado creado por el usuario para juegos preexistentes. Los mods pueden ser cualquier cosa, desde un simple reemplazo de textura (hacer que un cubo marrón sea azul, por ejemplo) hasta un juego independiente completo basado en el motor del título original.
Las modificaciones del juego que destacamos aquí tienen una gran influencia en la industria en general o innovan tanto en el juego original que el esfuerzo merece ser reconocido. Nos centraremos particularmente en las modificaciones que agregan campañas, etapas y mecánicas de juego personalizadas, a diferencia de las modificaciones puramente cosméticas que pueden ser típicas de otras listas.
1. Falskaar (Skyrim)
Falskaar es una de las modificaciones de Skyrim más populares que existen, probablemente gracias a que es una de las más ambiciosas. Falskaar es un mod desarrollado por una persona que agregó un mundo completamente nuevo para que los jugadores de Skyrim exploren. Este mundo, Falskaar, está repleto de nuevo contenido, incluidas nuevas misiones, nuevas mazmorras, nuevos NPC, nuevas líneas de voz para esos NPC y más de sesenta minutos de música nueva.
Es bastante impresionante. El desarrollador, Alexander Velicky, hizo el mod como una aplicación para trabajar con Bethesda. Si bien Bethesda no lo contrató para su trabajo en Falskaar, Bungie (desarrolladores de Halo y Destiny) intervino para aprovechar su talento, asegurándose de que su talento no se desperdiciara.
2. Día-Z (Serie ARMA)
Día-Z es uno de los modos de juego más influyentes de esta lista. Day-Z como mod fue tan popular que animó a la gente a comprar ARMA, un simulador militar previamente no reconocido con una audiencia muy específica. El éxito del mod Day-Z disparó la popularidad de ARMA 2 y su secuela ARMA 3 debido a sus brutales y realistas sistemas de juego y al propio mod.
Day-Z y otras modificaciones de ARMA son responsables de la aparición de juegos como H1Z1 y Campos de batalla de PlayerUnknowntítulos independientes que dominan las clasificaciones más altas de Steam en la actualidad. Day-Z también lanzó una versión independientepero desafortunadamente este no ha sido tan bien recibido debido a las decisiones de los desarrolladores y los precios.
3. Animal de medianoche: una historia de amor y olvido (Hotline Miami)
Animal de medianoche: una historia de amor y olvido es un mod interesante para discutir. Lo que comenzó como un mod independiente de Hotline Miami que no hizo muchas desviaciones del original, además de grandes mejoras gráficas y nuevas etapas, se convirtió en un juego completamente nuevo por derecho propio, que ofrece una historia inspirada en la propia experiencia del desarrollador con el dolor y Persona. elementos sobrenaturales.
Midnight Animal ha estado en desarrollo durante bastante tiempo, con un proceso de desarrollo que ha estado plagado de retrasos y reacciones críticas, gracias al comportamiento conservador, a veces exigente, de la comunidad más grande de Hotline Miami. Si bien Midnight Animal se encuentra actualmente en un segundo plano, muestra un gran potencial y tiene muchos fanáticos esperando en las alas para que regrese.
Puedes reproducir una demostración del modo o ver el blog de desarrollo.
4. La parábola de Stanley (Half-Life 2)
La Parábola de Stanley es un mod de juego independiente de Half-Life 2 que más tarde se convirtió en un juego minorista completo. Si bien hay muchos cambios y mejoras en la versión comercial de The Stanley Parable, la versión mod establece mucho de lo que hizo popular al original.
Bueno, estropear demasiado básicamente arruinaría la experiencia. The Stanley Parable es uno de esos juegos en los que cuanto menos sepas, mejor. Sin embargo, lo que podemos decir es que es un juego en primera persona centrado en la exploración y la ramificación de las trayectorias de la historia, bastantes trayectorias de la historia que se ramifican, además. Un narrador omnipotente preside la experiencia, brinda información de fondo e instrucciones que pueden seguirse, subvertirse o ignorarse.
Stanley Parable hace mucho para explorar la narrativa en los videojuegos y lo hace de una manera brillantemente inteligente, divertida y, a veces, siniestra. Recomiendo encarecidamente tanto el modo de juego HL2 como la versión comercial para cualquiera que busque una buena manera de pasar algunas tardes probando todas las diferentes posibilidades de una narrativa muy flexible.
5. El mod sin nombre (Deus Ex)
El mod sin nombre es uno de los más oscuros de esta lista, pero lo que hace sigue siendo bastante impresionante. Nameless Mod toma el juego base de Deus Ex, un juego lanzado en 2000, y lo aplica a un mod lanzado en 2009. Nameless Mod tiene lugar en lo que se llama «Forum City», que es básicamente una manifestación física de foros y boletines de Internet. tableros Debido a esta configuración, hay muchos chistes internos y referencias a una comunidad que muchas personas pueden no entender, pero no se debe pasar por alto el gran esfuerzo requerido para tal esfuerzo.
Y, sinceramente, el estilo cyberpunk de Deus Ex encaja bastante bien con la naturaleza frenética, a menudo caótica, de Internet y de todas las personas que hay dentro. El mod sin nombre les recordará a muchos tanto el Internet en el que viven como la literatura futurista como Snow Crash, y no es una mala compañía.
Menciones de Honor y Notas de Clausura
Los mods son tremendamente influyentes e innovadores. Hay una razón por la que existen comunidades de modding para tantos juegos y por la que estas comunidades se defienden tan fervientemente del potencial de corrupción, comercialización o eliminación total: porque las modificaciones de juegos mejoran todo.
Las modificaciones de juegos son una forma para que los desarrolladores de juegos independientes y en ciernes obtengan reconocimiento o se expresen artísticamente.
Los mods de juegos pueden ser responsables de la creación de géneros de juegos completamente nuevos: Counter-Strike comenzó como un mod y fue prácticamente el primer FPS militar importante en el mercado. El mod original de Quake Team Fortress ayudó a establecer la base del género de disparos basado en clases que vive hoy en la forma de Team Fortress 2 y Overwatch.
El valor de los mods y las comunidades que los hacen no se puede exagerar. Por eso espero que apoyes a las comunidades de modding de tus juegos favoritos y pruebes algunos de los que te he recomendado aquí.